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- L’étau sur la PS4 et la Xbox One se resserre un peu plus alors que le patron de Diablo 4 reconnaît qu' »il y a toujours un moment et un endroit » pour abandonner la dernière génération.
Rod Fergusson, le patron de la série Diablo, sait que le moment est venu de quitter la PS4 et la Xbox One, mais il affirme que ce n’est pas maintenant.
S’adressant à IGN, Fergusson a admis qu’il y a un « temps et un lieu » pour laisser tomber les consoles de dernière génération, qui ont maintenant plus de dix ans dans ce cas, et sortir du contenu exclusivement pour la PS5, la Xbox Series X/S et le PC de la génération actuelle. Cela dit, il estime que les anciennes consoles ont encore de la vie devant elles, du moins en ce qui concerne Diablo 4.
« Il y a toujours un moment et un endroit où il est peut-être temps de ne plus soutenir une plateforme », a déclaré M. Fergusson. « Je ne pense pas que nous en soyons là. Mais la route est longue pour Diablo 4, et c’est pourquoi nous nous demandons si nous avons une idée pour une fonctionnalité, mais si elle n’est pas prise en charge par les joueurs de la min spec ou de la gen eight, et si nous ne pouvons pas la mettre en œuvre aujourd’hui. Mais nous continuons à repousser les limites dans ce domaine.
Bien que la PS5 et la Xbox Series X/S se trouvent maintenant quelque part au milieu de leur cycle de vie respectif – Sony a déclaré en février que la PS5 se trouvait dans « la dernière moitié » du cycle de la console – il y a encore beaucoup de jeux, en particulier dans le domaine du service en direct, qui prennent encore en charge le matériel de la dernière génération. Dans le cas de Diablo 4, certaines caractéristiques techniques sont exclusives à la génération actuelle, comme le ray tracing, mais du point de vue du contenu, la parité est totale avec les consoles de la génération précédente, ce que le directeur artistique de Diablo, John Mueller, a décrit comme un « défi créatif ».
« Nous sommes plutôt doués pour trouver des solutions de repli », a déclaré M. Mueller. « C’est ainsi que nous voyons les choses. Nous trouverons une solution de repli, par exemple s’il y a quelque chose de vraiment génial que nous voulons faire. Je ne pense pas que nous ayons été limités par cela. Nous nous sommes généralement appuyés dessus, et cela a été un défi créatif de trouver comment accomplir cela sur la huitième génération. Les deux choses seront donc légèrement différentes en fonction de la plate-forme.
Fergusson et Mueller parlent tous deux en termes assez vagues, mais pour moi, l’implication est qu’il pourrait y avoir un moment où Diablo 4 dépasse la PS4 et la Xbox One et abandonne simplement le support de la dernière génération. Square Enix a mis fin au support PS3 de Final Fantasy 14 en 2017, les versions PS3 et Xbox 360 de GTA Online sont mortes en 2021, et Destiny a cessé de supporter la PS3 et la Xbox 360 en 2016, et je suis sûr qu’il y a encore d’autres précédents qui ne me viennent pas immédiatement à l’esprit.
« Cela fait toujours partie de la conversation », a ajouté M. Fergusson. « Par exemple, nous avons une idée pour une nouvelle fonctionnalité, pouvons-nous la réaliser en nous basant sur ce que nous soutenons aujourd’hui ? Oui ou non ? Et généralement, comme le disait John, nous le pouvons. Nous trouvons des moyens de le faire.
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