Les services en ligne de GTA 5 et Red Dead Redemption 2 subissent des pannes suite à une apparente attaque DDoS contre la nouvelle technologie anti-triche de GTA Online.

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Les services en ligne de GTA 5 et Red Dead Redemption 2 ont récemment subi des interruptions dues à des attaques DDoS en représailles apparentes aux nouvelles mesures anti-triche de Rockstar.

La semaine dernière, Rockstar a introduit l’anti-cheat Battle-Eye dans GTA Online pour renforcer ses propres outils de fair-play. Alors que beaucoup pensaient que la prévalence de la triche dans GTA Online signifiait que cette introduction était bien nécessaire, les restrictions supplémentaires étaient une mauvaise nouvelle pour les moddeurs et ceux qui utilisent un matériel plus ancien ou plus limité. Et il semble que quelqu’un ait décidé de riposter.

Comme l’indique CyberInsider, les attaques ont commencé au cours du week-end, entraînant des problèmes de connexion sur GTA Online et Red Dead Online sur toutes les plateformes. Cyber Insider rapporte que le groupe à l’origine des attaques protestait contre l’introduction de BattlEye, citant un utilisateur de Twitter qui a suggéré que les joueurs pouvaient potentiellement « s’attendre à d’autres attaques DDoS dans les jours à venir ». Cependant, il semble que ces attaques ne se soient pas encore matérialisées.

Malheureusement, Rockstar n’est pas étranger aux menaces en ligne de ce type. La société a déjà été confrontée à des problèmes dans GTA Online, bien sûr, mais elle a également dû faire face à des attaques visant GTA 6. Après l’énorme fuite de GTA 6 en septembre 2022, Rockstar a dû faire face à la diffusion d’une grande quantité d’informations sur les premiers jours du développement du jeu. La présence d’une bande-annonce de GTA 6 semble avoir remédié à cette situation, mais il est probable que l’entreprise reste extrêmement prudente quant aux suites à donner au jeu.

GTA 6 se vendra « pendant plus de 10 ans », et parce qu' »il n’y a pas de concurrence », Rockstar « ne sortira pas le jeu tant qu’ils ne seront pas satisfaits à 100 % », estime l’ancien développeur de GTA.

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