Les sages conseils du directeur de Fallout : New Vegas pour les joueurs qui ne comprennent pas le jeu de cartes qui divise le RPG : « Réessayez »

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Plus de dix ans après sa sortie, les joueurs de Fallout : New Vegas éprouvent toujours des difficultés avec son mini-jeu de cartes tant décrié, mais le directeur du jeu de rôle a réitéré son conseil selon lequel tout le monde devrait simplement essayer et essayer encore.

Josh Sawyer d’Obsidian Entertainment – le réalisateur de New Vegas, Pillars of Eternity et Pentiment – a défendu à plusieurs reprises le mini-jeu de cartes Caravan au fil des ans, arguant que sa guerre d’enchères à trois ponts n’est pas aussi alambiquée que sa réputation pourrait le laisser penser.

Plus récemment, un vétéran de Fallout New Vegas a demandé sur Twitter s’il devait avoir  » honte  » de ne pas avoir compris ou gagné un seul match de caravane après avoir passé 257 heures dans le désert de Mojave. Ce caravanier désemparé n’est pas le seul à partager ce sentiment. Seuls 6 % des joueurs Steam ont obtenu le succès « Know When To Fold Them », qui demande aux survivants du Wasteland de gagner trois matchs de Caravane. Sur Xbox, ce chiffre n’est que de 5,2 %.

Sawyer a répondu que le joueur ne devait pas avoir honte, mais qu’il devait « réessayer [à mon avis] ». Le réalisateur a fait des commentaires similaires après le boom de la série télévisée Fallout, admettant que Caravan était « plus compliqué que Lansquenet de Samuel » dans son récent jeu d’aventure Pentiment, « mais pas si difficile » dans l’ensemble.

Ceux qui souhaitent dépoussiérer leur jeu de cartes et partir à la chasse aux exploits devraient réécouter la cassette holo « Comment jouer à la caravane » que Ringo donne aux joueurs après avoir expliqué les règles de la caravane. Vous pouvez le trouver à Goodsprings, pour ce que ça vaut. Qui sait ? Ce taux d’achèvement de 6 % pourrait bien grimper un jour, une victoire à la fois – peut-être jusqu’à 10 %, osons-nous rêver ?

Un fan de Fallout : New Vegas a tenté de réunir 500 000 dollars pour que l’énigmatique antihéros du jeu de rôle soit placé sur la sphère de Vegas.

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