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- « Les RPG d’action se vendent moins bien que les RPG classiques » : Tim Cain, OG de Fallout, déclare que les RPG AAA sont violents par défaut parce qu’ils se vendent, alors soutenez les options non-violentes quand vous les avez.
Les jeux vidéo violents ne provoquent pas de spasmes de la nuque ni de meurtres comme beaucoup de gens semblent le penser, mais ils sont indéniablement répandus dans l’industrie du jeu. Selon le créateur de Fallout, Tim Cain, il y a une raison évidente à cela.
« Si vous regardez les 50 ou 100 jeux les plus joués sur Steam, explique M. Cain dans une nouvelle vidéo YouTube consacrée aux jeux de rôle violents, vous verrez un grand nombre de jeux d’action et de jeux violents. Les sociétés ne les créent pas parce qu’elles en ont envie. Elles les font parce qu’ils se vendent.
À l’heure actuelle, le 11e jeu le plus joué sur Steam – entre Call of Duty (armes à feu) et War Thunder (chars d’assaut) – est le jeu de clics gratuit Banana, dans lequel les joueurs cliquent sur une banane. Mais Cain insiste sur le fait que les jeux pacifistes, qu’ils impliquent des fruits pelables, des jardins florissants ou des Sims WooHoo dans un cercueil, sont l’exception, et non la règle.
« C’est la raison pour laquelle je dis toujours aux gens de voter avec leurs dollars », explique M. Cain. « Si vous pensez n’être qu’une goutte d’eau dans l’océan, si un nombre suffisant de personnes le font, ces gouttes d’eau deviendront une tempête et les entreprises écouteront.
« C’est juste l’une de ces choses où il faut tracer la ligne quelque part, et tout le monde la trace à un endroit différent, et je le comprends », poursuit Cain. « Vous avez une situation financière différente, ou vous avez une situation différente en ce qui concerne votre lieu de résidence et ce qui est disponible pour vous. Je comprends. Mais ne pas tracer de ligne parce qu’on pense que cela n’a pas d’importance, c’est garantir que cela n’aura pas d’importance ».
Les jeux vidéo violents sont peut-être en plein essor, mais la simulation d’agriculture douillette Stardew Valley s’est au moins vendue à plus de 41 millions d’exemplaires à l’heure actuelle, dont plus de la moitié sur PC et près de 8 millions sur la Switch.