Les responsables de Final Fantasy 7 Rebirth ont estimé que ce serait rendre un « mauvais service » à l’original que de ne pas ressusciter la carte du monde : « On ne peut pas vraiment avoir un jeu de rôle sans carte du monde.

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Final Fantasy 7 Rebirth ressuscite la carte du monde de la série pour la première fois depuis Final Fantasy 9, il y a plus de 23 ans.

Le numéro 362 de Game Informer présente un aperçu complet de Final Fantasy 7 Rebirth, avec des interviews de personnalités du développement comme le coréalisateur Naoki Hamaguchi, le directeur créatif Tetsuya Nomuyra et le producteur Yoshinori Kitase. L’une des caractéristiques de la preview est la nouvelle carte du monde de Rebirth, qui s’inspire du passé de Final Fantasy avec une carte entièrement ouverte.

En se remémorant le passé, Kitase explique que le Final Fantasy original proposait une carte entièrement ouverte, et que cela s’est poursuivi jusqu’à Final Fantasy 9 en 2000. « Mais à partir de Final Fantasy 10, lorsque nous sommes entrés dans ce monde 3D en temps réel, le développement de la carte a cessé ou s’est arrêté dans une certaine mesure », explique Kitase, ajoutant qu’avec 10, les joueurs choisissaient simplement où ils voulaient aller et s’y rendaient.

« Dans ce sens, le sentiment était que, comme il s’agit de 3D en temps réel, il n’est plus tout à fait possible de créer une carte mondiale complète », a poursuivi le producteur. Kitase a supposé que Hamaguchi souhaitait poursuivre la tendance des cartes récentes de Final Fantasy dans Rebirth – une carte qui n’est pas entièrement ouverte, mais qui permet au joueur d’explorer des zones séparées plus petites.

Kitase et Hamaguchi ont tous deux estimé que ce serait un « mauvais service » rendu au Final Fantasy 7 original si Rebirth n’incluait pas de carte de jeu interconnectée. D’autres membres de l’équipe, comme Nomura, étaient heureux d’apprendre que la carte du monde était de retour pour Rebirth, et le directeur créatif a ajouté qu’il était  » toujours étrange  » que Final Fantasy ait abandonné la carte du monde ouvert pendant un certain temps.

« Je me suis dit qu’il n’y avait pas de RPG sans carte du monde, et que pour Final Fantasy 7, pour vivre pleinement l’expérience de ce monde, nous devions avoir une carte du monde ; nous ne pouvions pas nous en passer », a déclaré Nomura. L’aperçu de Game Informer indique que Rebirth propose des zones ouvertes « immenses », ce qui pousse les joueurs à se tourner vers les nombreux contenus annexes que le nouveau RPG a à offrir.

Final Fantasy 7 Rebirth sortira le 29 février 2024, exclusivement sur PS5.

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