Les remakeurs de Silent Hill 2 n’ont pas commencé par le premier Silent Hill car « la franchise est liée aux projets de Konami »

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Bloober Team, le studio qui remanie actuellement le classique d’horreur Silent Hill 2, a expliqué pourquoi il n’a pas commencé par le premier jeu de la série.

Dans une interview accordée à Rock Paper Shotgun, le directeur créatif Mateusz Lenart a expliqué qu’il pensait que la suite « correspondait mieux à notre ADN » parce qu’elle « est beaucoup plus émotionnelle, une histoire beaucoup plus personnelle que, par exemple, le premier ou le troisième jeu ».

Selon Lenart, Bloober Team a apparemment toujours été « fan d’histoires personnelles sur les expériences des gens, leurs sentiments et la façon dont ils les traversent », plutôt que de se concentrer strictement sur « l’occultisme et les choses venant d’autres mondes ».

Le producteur principal Maciej Głomb a reconnu que Silent Hill 2 était « le meilleur choix », compte tenu des travaux antérieurs de l’équipe sur The Medium, Layers of Fear et Blair Witch. « Même dans nos jeux précédents, nous avons été inspirés par Silent Hill 2 dans des aspects plus spécifiques – dans Layers Of Fear, qui est un jeu complètement différent, mais qui a ces différentes fins, il a été inspiré par Silent Hill 2 », poursuit Głomb.

Mais Głomb a également été assez ouvert pour reconnaître que « ce n’est pas comme si nous prenions la décision » puisque « la franchise est liée aux plans de Konami ». Les plans de Konami comprennent également de nouveaux jeux dans la série, de Silent Hill f et Silent Hill Townfall, et vraisemblablement d’autres jeux d’horreur à venir.

Silent Hill 2 Remake arrive sur PC et PS5 le 8 octobre. Jasmine Gould-Wilson, de Gamesradar, a joué les cinq premières heures de Silent Hill 2 Remake et a été agréablement, voire prudemment, surprise. « Il est clair que Silent Hill 2 Remake s’en tient fièrement à ce que les équipes de production ont identifié comme étant ses principes fondamentaux », écrit-elle dans sa preview.

Un vétéran de Silent Hill 2 affirme que le classique du survival horror aurait pu comporter plusieurs protagonistes si cela n’avait pas rendu l’histoire « trop compliquée ».

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