Les nouvelles usines de Gunship de Helldivers 2 semblent n’avoir qu’un seul point faible, et les joueurs ont du mal : « La moitié du temps, la bombe Hellbomb ne la tue même pas.

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Le ciel de Helldivers 2 est de plus en plus encombré par des nuées de Gunships Automates, et les usines qui les produisent sans cesse sont particulièrement gênantes pour les adeptes de la démocratie, car elles ont commencé à confirmer qu’il n’y a vraiment qu’un seul bon moyen de détruire ces engins : la bombe Hellbomb.

Sur Reddit, un joueur connu sous le nom de keiXrome a effectué des tests approfondis pour déterminer s’il existait un autre moyen d’éliminer les usines de Gunship. Il a lancé 16 bombes 500kb, fait appel à six barrages orbitaux de 380 mm, lancé huit frappes de précision, tiré 30 obus EAT-17, fait intervenir un laser orbital et a même passé une partie entière à lui tirer dessus avec un canon Quasar.

Les bombes explosives sont en effet votre seule option, mais les Helldivers 2 Gunships que ces usines produisent sont remarquablement doués pour détruire ces bombes avant que vous ne puissiez les déclencher. Pour ajouter à la frustration, vous ne pouvez même pas garantir que l’un de ces explosifs détruira définitivement l’usine. « Non seulement il n’y a que des bombes d’enfer, mais celles-ci ne les tuent même pas la moitié du temps », comme le fait remarquer un autre commentateur de cet article.

« Honnêtement, cela ne me dérange pas qu’il faille une bombe infernale », explique un autre joueur. « Il y a tellement d’ennemis uniques qui sont triviaux parce qu’ils peuvent être éliminés si facilement. J’aime la diversité qu’ils apportent, c’est amusant. Ce serait cool s’il y avait une chance rare pour qu’ils soient appelés en soutien des vaisseaux de ravitaillement ou quelque chose comme ça ».

Dans une décision que les soldats de Helldivers 2 qualifient d’ »injustifiée », les développeurs ont neutralisé le fusil à pompe, essentiel à l’effort de guerre, qui était « de loin le meilleur fusil de sniper » du jeu.

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