Les nouveaux outils de modélisation de Fortnite ont déjà transformé le jeu en Dark Souls, Silent Hill et Call of Duty.

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Aujourd’hui, Epic a lancé Unreal Editor for Fortnite (ou UEFN) sous le nom de Fortnite Creative 2.0, un ensemble d’outils de modélisation extrêmement puissants qui ont déjà été utilisés pour transformer la bataille royale en des types de jeux entièrement nouveaux.

Fortnite permet et encourage la création de cartes et de modes de jeu personnalisés depuis un certain temps grâce à son mode Créatif, mais l’UEFN ajoute des fonctionnalités de création beaucoup plus approfondies, directement issues de l’Unreal Engine 5 lui-même. Cela signifie que les utilisateurs pourront créer de nouveaux jeux dans Fortnite, à l’instar de Roblox. La différence est que Fortnite est construit sur l’un des moteurs de jeu les plus complets et les plus robustes sur le plan graphique, et que le plafond de ce que vous pouvez créer est donc beaucoup plus élevé.

Pour démontrer ce que l’UEFN peut faire, Epic a publié trois de ses propres créations réalisées à l’aide des outils désormais accessibles au public. Forest Guardian (code d’île 0348-4483-3263 (ouvre un nouvel onglet)) vous propose un combat de mêlée en solo contre une nuée de loups sous l’œil d’un énorme boss dragon, apparemment inspiré par les magnifiques paysages fantastiques de la lignée Soulsborne et de l’Anneau d’Elden.

The Space Inside (code d’île 9836-7381-5978 (ouvre un nouvel onglet)) est un jeu de réflexion atmosphérique à l’ambiance résolument sinistre. Il y a même un segment à la première personne qui semble être la première étape d’une nouvelle version du teaser PT de Silent Hill.

Le mode domination de Call of Duty recréé dans le nouveau mode créatif de Fortnite, avec des éléments de Rust. Sérieusement, Activision, qu’est-ce qui a mal tourné ? pic.twitter.com/5tO5RG8akRMarch 22, 2023

L’élément le plus remarquable est sans doute Deserted : Domination (code d’île 8035-1519-2959 (ouvre un nouvel onglet)), un jeu de capture de points en 8v8 qui fonctionne presque exactement comme le mode Domination de Call of Duty. Les fans de longue date de CoD ont été sérieusement impressionnés, notamment parce que la carte semble évoquer directement la carte Rust de la série.

La question, bien sûr, est de savoir combien de temps il faudra aux développeurs et aux moddeurs normaux pour construire un travail de qualité similaire à ce qu’Epic a fait en interne. Dans le cadre d’un nouveau système de rémunération des créateurs, il promet de verser 40 % des recettes nettes de la boutique d’objets de Fortnite aux créateurs qui parviennent le mieux à attirer de nouveaux joueurs et à fidéliser les anciens. Si vous avez besoin d’un rappel, Fortnite rapporte des milliards de dollars chaque année, ce n’est donc pas une petite somme d’argent.

Si vous souhaitez une description plus technique du fonctionnement de l’UEFN, consultez le site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet). Pour l’instant, j’attends avec impatience la première série de créations communautaires à l’aide de ces nouveaux outils.

Fortnite est-il le numéro un desLes meilleurs jeux de bataille royale? Peut-être, mais c’est désormais bien plus que cela.

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