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- Les nouveaux compagnons de la Saison 3 de Diablo 4 ont été inspirés par des RPG auxquels joue un des principaux développeurs, et ils sont d’un tout autre niveau que les Followers de Diablo 2 et 3.
Les nouveaux compagnons de la Saison 3 de Diablo 4 ont été inspirés par tous les RPG auxquels joue le concepteur du druide du jeu, et ils sont très différents des compagnons de Diablo 3.
Blizzard a dévoilé en début de semaine la Saison 3 de Diablo 4 : Season of the Construct, qui sortira très bientôt. Dans le cadre de notre grande interview sur la Saison 3 de Diablo 4, Serial Gamers s’est entretenu avec Sean White, concepteur des systèmes de jeu, au sujet du Sénéchal, les nouveaux compagnons qui feront leur apparition dans le jeu d’action-RPG lors de la nouvelle saison, plus tard ce mois-ci.
« L’un de mes objectifs de conception pour The Seneschal était l’expression des joueurs – l’expression des joueurs, les différentes constructions des joueurs, le choix des joueurs », a déclaré White à propos de l’inspiration pour le nouveau compagnon. « Il est très, très important pour moi que, dans un système comme The Seneschal, les joueurs disposent de nombreuses options différentes.
« J’ai joué à une tonne de jeux et à une tonne d’ARPG », poursuit White. Le concepteur explique que les jeux les plus amusants sont caractérisés par l’élaboration de théories et l’expression des joueurs, et c’est ce que White a voulu retranscrire avec le Sénéchal.
« Vous remarquerez que le Sénéchal a une tonne de constructions différentes – des choses qui sont des choix évidents comme ‘Ce Sénéchal va vous soigner, c’est super cool' », a ajouté le concepteur de Diablo 4. Mais il y a aussi beaucoup d’autres interactions pour lesquelles vous vous dites : « Oh, attendez une minute, ceci peut entrer en synergie avec mon build ». C’est ce genre de choses que j’adore ».
Cependant, White a minimisé les comparaisons avec les Suiveurs de Diablo 3. « On pourrait dire que c’est un peu comme les Suiveurs, mais le Sénéchal, c’est tout autre chose. C’est un peu comme si vous personnalisiez votre propre mini-classe qui vous suit partout », a déclaré White à propos des comparaisons.
Le concepteur de Diablo 4 a également déclaré que le Sénéchal disposait de « bien plus d’options de personnalisation » que les Suivants de Diablo 2 ou 3. « Je pense que c’est l’une des choses qui le distingue vraiment des autres », conclut White.
Au cours de notre entretien, Blizzard a confirmé que les histoires saisonnières de Diablo 4 ne seront pas intégrées dans les extensions comme Vessel of Hatred, car le développeur a déclaré que « si vous manquez une saison, ce n’est pas grave ». En d’autres termes, ne vous sentez pas obligé d’être à la hauteur de chaque saison si vous voulez jouer au DLC un peu plus tard.
Blizzard nous a également confirmé que les retours d’expérience de Diablo 4 pourraient ne pas être intégrés avant la saison 4, donc ne vous attendez pas à ce que des fonctionnalités soient intégrées au jeu d’action-RPG prochainement.