Les monnaies de jeu « sont des fictions créées par les éditeurs de jeux », déclare l’éditeur de GTA 5 et de NBA 2K pour tenter d’éviter les poursuites judiciaires.

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Take-Two et 2K Games ont affirmé que les monnaies de jeu sont des « fictions créées par les éditeurs de jeux » lors de la réfutation d’un procès.

Comme Axios l’a rapporté l’année dernière, Take-Two et 2K Games, qui développent et publient en tandem la série NBA 2K, ont été poursuivis en justice l’année dernière. L’action en justice accusait les sociétés de voler la monnaie virtuelle (la monnaie du jeu NBA 2K) des joueurs lorsque les serveurs d’un jeu sont éteints pour toujours. Lorsque les serveurs d’un jeu sont éteints, toute monnaie non dépensée dans le jeu disparaît à jamais.

Aujourd’hui, comme le rapporte Game File, Take-Two et 2K Games ont répondu à l’action en justice. Ils affirment que « les VC ne sont pas la propriété d’un plaignant » et que « les VC en jeu sont des fictions créées par les éditeurs de jeux, soumises aux conditions de service des éditeurs et aux accords d’utilisation ». Les avocats de la société demandent à présent à un tribunal de rejeter entièrement la plainte.

Pour étayer leur argumentation, les entreprises ont invoqué les contrats de licence d’utilisateur final des jeux, qui stipulent que les aspects du jeu tels que la monnaie virtuelle sont des services que l’éditeur peut suspendre à sa discrétion. Ces contrats de licence d’utilisateur final sont présents dans pratiquement tous les jeux vidéo contenant de la monnaie virtuelle, y compris la série NBA 2K.

Pour l’instant, on ne sait pas exactement comment cet argument affectera l’issue de l’affaire contre Take-Two et 2K Games. Les avocats de la société ont initialement déposé la semaine dernière une demande de rejet complet de l’action en justice, mais nous devrons apparemment attendre jusqu’au mois de mars prochain pour connaître la réponse complète du tribunal.

Lorsque NBA 2K24 a été lancé l’année dernière, il est rapidement devenu le deuxième jeu le plus mal noté sur Steam, devançant seulement Overwatch 2 en termes d’évaluations et d’avis négatifs des utilisateurs. Les critiques ont pointé du doigt la monétisation agressive de NBA 2K24 en particulier, ce qui n’est que la dernière itération d’une critique de longue date à l’égard de la série.

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