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- Les modes graphiques 4K 60 FPS et 30 FPS de God of War Ragnarok semblent avoir été divulgués.
Un revendeur a apparemment divulgué des détails sur les modes de performance et de résolution de God of War Ragnarok, qui offrira un choix entre des objectifs de 30 FPS et de 60 FPS.
Le détaillant britannique ShopTo a envoyé un e-mail à ses clients aujourd’hui avant la mise en ligne des précommandes de Ragnarok, promettant que le jeu vous permettra de « basculer entre la pleine résolution 4K à 30 images par seconde, ou la résolution dynamique upscalée en 4K à 60 images par seconde ». D’après la façon dont l’information est rédigée et les captures d’écran jointes, il semble que ces détails aient été fournis par Sony – bien que la marque PlayStation n’ait pas encore officiellement confirmé l’information.
Vous pouvez consulter l’intégralité de l’e-mail de ShopTo ici, bien qu’il n’y ait pas beaucoup de détails supplémentaires à noter. Le jeu prendra en charge le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la manette DualSense, ainsi que le son 3D.
Ces deux options de performance ne sont pas vraiment une surprise, car d’autres jeux de la PS5, comme Spider-Man : Miles Morales, Ratchet & Clank : Rift Apart, et Horizon Forbidden West, ont généralement été lancés avec des caractéristiques similaires. Les modes graphiques supplémentaires, comme les objectifs 40 FPS destinés aux écrans 120 Hz, ont souvent été implémentés par les développeurs après le lancement.
Comme annoncé précédemment, les précommandes de God of War Ragnarok débutent demain, le 15 juillet. On peut donc s’attendre à recevoir des informations officielles de la part de Sony dès que les précommandes seront lancées. (Faites attention à ce que vous obtenez et n’obtenez pas avec cette coûteuse édition collector). La date de sortie du 9 novembre a finalement été confirmée au début du mois, après une longue période d’agitation autour de cette révélation.
Suite à la dernière bande-annonce, les fans de Ragnarok ont vraiment envie de devenir amis avec Fenrir.