Les mises à jour « normales » de Starfield ajouteront la prise en charge de DLSS, un curseur FOV et un bouton « manger » pour la nourriture.

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Cela fait une semaine que Starfield a été officiellement lancé, et Bethesda travaille déjà sur des mises à jour, notamment sur un certain nombre de fonctionnalités de qualité de vie réclamées par la communauté.

Aujourd’hui, Starfield a reçu un petit correctif visant à résoudre quelques problèmes de stabilité et une poignée de bugs de quêtes qui brisent le jeu, mais Bethesda affirme que des mises à jour régulières sont à venir. « Notre priorité est de nous assurer que les bugs bloquants et les problèmes de stabilité sont résolus, et d’ajouter des fonctionnalités de qualité de vie que beaucoup demandent », explique l’éditeur dans un blog Steam.

Après le correctif d’aujourd’hui, nous pouvons « nous attendre à un intervalle régulier de mises à jour contenant les fonctionnalités les plus demandées par la communauté », notamment des contrôles de luminosité et de contraste, un menu de calibrage HDR, un curseur FOV, la prise en charge du DLSS de Nvidia et la prise en charge des moniteurs ultra-larges 32:9 sur PC. Des mods Starfield ont déjà été créés pour répondre à certains de ces points, notamment l’absence controversée de DLSS dans le jeu, mais il sera intéressant de voir ces fonctionnalités directement implémentées dans Starfield par les développeurs eux-mêmes.

Mais surtout, les développeurs annoncent l’ajout d’un bouton « manger » pour la nourriture. Oui, vous n’aurez plus à subir les cauchemars de la gestion des stocks juste pour consommer 3 000 sandwichs à la fois. Remercions les étoiles.

Bien que toutes ces mises à jour semblent être prévues dans un avenir proche, Bethesda a d’autres ajouts en tête pour les étapes ultérieures de la feuille de route. « Il s’agit d’un jeu que nous soutiendrons pendant des années et des années, alors n’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires ! » Le studio précise que « même si nous ne répondons pas immédiatement à vos demandes, nous serions ravis de le faire à l’avenir, par exemple pour les cartes des villes ». La carte limitée de Starfield a été l’une des critiques les plus persistantes du jeu, au point que des sites web tiers proposent des cartes bien meilleures que celles du jeu lui-même. Encore une fois, il serait formidable de voir ce genre de fonctionnalité implémentée par défaut.

Les développeurs précisent également qu’ils « travaillent sur notre support de mod intégré (Creations) qui fonctionnera sur toutes les plateformes, comme nous l’avons fait pour Skyrim et Fallout 4. Ce support complet devrait être lancé au début de l’année prochaine ». Cela replace les récents commentaires du directeur créatif Todd Howard sur la prise en charge des mods dans un contexte plus officiel et concret.

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