Les mécanismes de combat d’Assassin’s Creed Shadows sont les mêmes pour les deux protagonistes, mais certains ennemis seront « plus agressifs envers Naoe » et « craintifs envers Yasuke »

4 min. de lecture
Les mécanismes de combat d'Assassin's Creed Shadows sont les mêmes pour les deux protagonistes, mais certains ennemis seront "plus agressifs envers Naoe" et "craintifs envers Yasuke" - img
  1. Serial Gamers -
  2. Guide de survie d’Until Dawn et comment faire les bons choix pour sauver tout le monde -
  3. Les mécanismes de combat d’Assassin’s Creed Shadows sont les mêmes pour les deux protagonistes, mais certains ennemis seront « plus agressifs envers Naoe » et « craintifs envers Yasuke »

Le directeur d’Assassin’s Creed Shadows s’est plongé dans les combats du jeu, expliquant les rouages du style de jeu unique de chaque protagoniste.

Shadows reprend l’approche du double protagoniste, mais au lieu d’avoir des options masculines et féminines au début du jeu, vous passerez de Yasuke, plus robuste, à Naoe, plus furtive, qui partagent tous deux des « mécanismes de combat de base », selon l’explication du réalisateur Charles Benoit dans le plus récent billet de blog d’Ubisoft.

« Par essence, les mécanismes de combat de base sont les mêmes pour Yasuke et Naoe », explique Benoit. Les deux personnages disposent d’attaques légères plus rapides, d’attaques lourdes plus puissantes, d’attaques de posture chargées et d’un accès à des manœuvres défensives, mais en tant que samouraï et shinobi, ils ont chacun leurs propres types d’armes et leurs propres capacités, ce qui les rend très différents les uns des autres.

Alors que Yasuke peut frapper avec des katanas et des fusils massifs, Naoe préfère des options plus subtiles comme la lame cachée classique ou l’option boule et chaîne pour le contrôle des foules. Mais les différences entre les deux personnages se manifestent également de manière plus subtile.

Par exemple, la taille imposante de Yasuke lui permet de se cacher derrière l’une de ses armes et de bloquer directement certaines attaques, tandis que Naoe ne peut dévier les coups de ses ennemis qu’avec un mouvement de dernière minute. Elle compense largement son manque de capacités défensives par une roulade d’esquive plus efficace, alors que Yasuke peut avoir besoin d’une seconde pour se remettre de son pas de côté. « Ces différences subtiles dans l’attaque et la défense sont vraiment ce qui rend le contrôle de chaque personnage unique – et adaptable à votre style de jeu idéal », poursuit Benoit.

Ce qui m’a le plus marqué dans cette plongée dans les combats, c’est le fait que les ennemis traiteront chaque personnage différemment. En se penchant sur les soldats Ashigaru – les conscrits qui constituent le gros de la force de frappe de toute armée – le blog explique qu' »ils ont tendance à être plus agressifs envers Naoe, et à craindre Yasuke ». On ne sait pas exactement si cela est dû à la petite taille de Naoe ou à son sexe, mais j’adore le fait qu’il y ait un peu de construction du monde caché dans le combat. Cela nous encouragera probablement à rester invisibles lorsque nous incarnerons le héros furtif.

Quoi qu’il en soit, que vous aimiez les capacités plus percutantes de Yasuke ou le style de jeu plus calme de Naoe, Assassin’s Creed Shadows vous permettra de jouer la majeure partie du RPG avec un seul personnage, car les développeurs ne souhaitent pas « forcer la main à qui que ce soit » lors du lancement du jeu le 14 février de l’année prochaine.

Ubisoft a mis fin à des « rumeurs inexactes » concernant Assassin’s Creed Animus Hub : les récompenses sont « entièrement gratuites » et il n’y aura pas de battles pass ou d’abonnements payants.

Partager cet article
Laisser un commentaire