Les marchands de Baldur’s Gate 3 se sont à nouveau plaints auprès de Larian, et le dernier correctif du RPG ne permet plus de « générer de l’or » à l’aide d’exploits douteux.

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Larian en a fini avec Baldur’s Gate 3, sans DLC ni suite prévue, mais le développeur travaille toujours sur du contenu supplémentaire pour l’épilogue et des correctifs réguliers pour le RPG géant. Le dernier correctif en date s’attaque à une multitude de bugs et d’exploits économiques, empêchant les voleurs malins de dupliquer efficacement des objets en utilisant le pouvoir des conteneurs – une fois de plus.

« Les commerçants de Baldur’s Gate ont également discuté avec les nôtres, et nous sommes tous deux d’accord pour dire que les manigances des conteneurs, bien qu’amusantes, nuisent à l’économie », peut-on lire dans le correctif 23. « Dans cette mise à jour, nous avons donc corrigé plusieurs bugs liés à l’achat et à la vente. Fini les déjeuners gratuits ! »

Voici le passage dont parle Larian :

  • Correction d’un problème où la vente de toutes les marchandises ne retirait pas la quantité d’or appropriée de l’inventaire du commerçant.
  • Correction d’un bug vous permettant de générer de l’or en achetant plusieurs objets mais en ne payant que pour l’un d’entre eux si vous faisiez glisser les objets dans un conteneur.
  • Correction d’un bug permettant d’ »acheter » gratuitement une pile d’objets lorsque l’on fait glisser la pile dans un conteneur et que l’on utilise le séparateur d’objets.
  • Correction des objets équipés bloqués par la métamorphose pouvant être échangés, ce qui vous permet d’être payé même si les objets ne sont pas transférés dans l’inventaire du commerçant.

Il est amusant de constater que les conteneurs sont utilisés dans Baldur’s Gate 3 depuis des mois, qu’il s’agisse de corpse speedruns ou d’exploits similaires avec de l’or. En décembre dernier, Baldur’s Gate 3 a apporté un correctif permettant de « racheter un commerçant avec seulement 1 or et un conteneur », juste avant d’être couronné GOTY aux Game Awards.

Le reste du correctif d’aujourd’hui est une collection assez classique de plantages, de plantages rares et de « problèmes aléatoires » comme des dialogues interrompus, des effets sonores absents et « la bulette qui reste définitivement coincée sous le sol lorsque vous passez à côté en mode tour par tour ». Il ne faut pas que les bulettes soient sous terre, messieurs dames.

Larian « pensait » à Baldur’s Gate 4, mais D&D 5E ne fonctionnerait pas avec « toutes ces idées de nouveaux combats que nous voulions tester ».

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