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- Horizon Forbidden West – Test & Avis -
- Les joueurs d’Horizon Forbidden West ne sont pas impressionnés par les améliorations apportées aux armes légendaires.
La dernière mise à jour d’Horizon Forbidden West réduit un certain nombre d’armes puissantes, et les fans ne sont pas entièrement ravis des changements d’équilibre dans leur jeu solo.
La mise à jour 1.09 d’Horizon Forbidden West a été publiée en début de semaine. Parmi les nombreux correctifs apportés aux quêtes et autres activités du monde, une note indique que le développeur Guerilla Games a « rééquilibré plusieurs mécanismes de combat ». Selon la responsable de la communauté Chanté Goodman, cela inclut une réduction des statistiques de base pour les armes et armures légendaires afin de les rapprocher des autres armes.
Ce changement s’est rapidement avéré impopulaire. Dans un message publié hier, ignimbrite, un utilisateur de Reddit, a déclaré que l’affaiblissement du niveau de base des armes légendaires était « légèrement irritant », mais que la décision de limiter les statistiques des versions améliorées de ces armes était bien plus frustrante. Il s’est plaint d’avoir dû moudre des dizaines de ressources pour obtenir l’amélioration, mais qu’à présent celle-ci était à peine meilleure que l’équipement standard, demandant « littéralement pourquoi, c’est un putain de jeu à un joueur, bande d’abrutis ».
Des sentiments similaires ont été exprimés dans un autre post, où l’utilisateur CommanderCuesta a appelé Guerilla à réduire les coûts d’amélioration des armes si le studio était déterminé à limiter leurs dégâts : « Bien que nous aimions combattre d’énormes machines difficiles et avoir la satisfaction de les renverser, devoir en tuer des douzaines pour une seule arme (qui viennent juste d’être renforcées, n’est-ce pas ?) prend une activité autrement excitante et la transforme en deux choix douloureux que nous devons faire en tant que joueurs. »
CommanderCuesta estime que les joueurs qui souhaitent obtenir ces objets légendaires devront soit baisser le niveau de difficulté pour trouver les ressources – ce qui les privera du défi – soit se contenter d’affronter les monstres pendant des heures grâce à leur équipement moins efficace, au risque d’être complètement découragés par le jeu.
La page d’accueil du subreddit du jeu présente actuellement un certain nombre de messages similaires. Un utilisateur se plaint qu’après avoir travaillé pour obtenir ses armes puissantes, il n’y a eu accès que pendant 24 heures avant le nerf de la guerre. Un autre titre affirme que « les armes légendaires ne valent vraiment pas la peine d’être améliorées ».
Guerilla n’a pas expliqué la raison pour laquelle il a décidé d’affaiblir les armes dans un jeu solo. Alors que l’Anneau d’Elden, par exemple, a limité l’impact des armes que les joueurs ont pu apprécier, sa composante multijoueur a permis de conserver certaines d’entre elles, ce qui n’est pas le cas ici. Compte tenu des réactions de la communauté, il sera intéressant de voir si certains de ces changements seront annulés dans les semaines à venir.