Les joueurs d’Horizon Forbidden West débattent des ennemis agressifs et des niveaux de difficulté.

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Les joueurs d’Horizon Forbidden West débattent avec passion de la difficulté de la nouvelle suite de Guerrilla et de la manière de gérer les ennemis agressifs.

La semaine dernière, peu après le lancement d’Horizon Forbidden West, le post du subreddit ci-dessous a gagné en popularité. L’utilisateur lui-même écrit que, bien qu’il joue en difficulté « Très difficile » pour plus de challenge, il trouve que les ennemis habituels de la suite sont incroyablement agressifs, plus que d’habitude, et le sentiment général des réponses est d’être d’accord.

L’utilisateur ci-dessous aborde la question sous un angle légèrement différent. Il écrit qu’il a réduit la difficulté d’Horizon Forbidden West au mode « Histoire » en raison du comportement particulièrement agressif des ennemis. Cependant, ils notent que ce comportement correspond en fait à la narration de Forbidden West, qui voit la protagoniste Aloy explorer l’agressivité accrue des machines.

Enfin, l’utilisateur ci-dessous recommande de ne pas baisser la difficulté en mode « Histoire ». Il suggère plutôt de personnaliser les paramètres de difficulté et d’abaisser le niveau de « Santé des ennemis » à « Facile », afin que les ennemis soient tués plus rapidement. Plutôt que de baisser le niveau de difficulté, l’utilisateur souhaite que les autres explorent les options les plus fines des paramètres.

Ayant joué un peu à Horizon Forbidden West, il ne fait aucun doute que le comportement des ennemis est généralement plus agressif, mais comme l’a noté l’utilisateur précédent, cela correspond en fait très bien à l’histoire de la suite. Peut-être que Guerrilla ajustera le comportement des ennemis, ou présentera des options de difficulté encore plus détaillées dans les paramètres, si suffisamment de joueurs s’expriment.

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