Les joueurs de Starfield sont déjà fatigués de tous les écrans de chargement : « Je suis choqué par leur nombre »

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L’accès anticipé à Starfield est enfin disponible pour tous ceux qui possèdent une édition Premium ou Collector, mais après une si longue attente, beaucoup de joueurs sont déçus de passer autant de temps à regarder des écrans de chargement.

Les critiques de Starfield sont dans l’ensemble très positives, même si elles sont loin d’égaler l’acclamation universelle de Skyrim, l’opus de Bethesda sorti en 2011. Cependant, avec une attente de mille milliards de galaxies avant la sortie du jeu, il est tout à fait naturel que certains joueurs soient déçus par certaines choses. Les écrans de chargement en particulier semblent être un des premiers points de douleur, à en juger par la multitude de fils de discussion sur le sujet qui sont apparus sur le subreddit Starfield tout au long de la journée de lancement.

En voici un exemple :

La plupart des plaintes concernant la myriade d’écrans de chargement de Starfield soulignent qu’ils sont nombreux mais brefs. Je n’ai pas encore eu l’occasion de jouer au jeu, mais j’ai pu corroborer avec deux collègues différents que cette liste de déclencheurs de scènes de chargement du Redditor daedelus82 est exacte :

  • Monter à bord (écran de chargement)
  • Aller en orbite (écran de chargement)
  • Sélectionner l’endroit où sauter (écran de chargement)
  • Il n’y a pas d’animation d’hyperpropulsion ou de quoi que ce soit d’autre pour donner l’impression de voyager, il y a juste un fondu au noir et vous apparaissez à destination, immobile.
  • Sélectionner le lieu d’atterrissage (écran de chargement)
  • Entrer dans un bâtiment (écran de chargement)
  • Parcourez quelques pièces du bâtiment (un autre écran de chargement).

« Je m’attendais à des écrans de chargement, mais je suis choqué par leur nombre et par l’absence totale d’efforts pour les dissimuler », ont-ils ajouté.

Il convient de préciser que, bien que les voyages interplanétaires ne soient pas transparents, il existe un moyen de passer d’une planète à l’autre sans avoir à ouvrir l’ennuyeuse carte de Starfield et à voyager rapidement.

Comme expliqué dans ce fil de discussion Reddit, et corroboré par un collègue qui joue au jeu, votre vaisseau dispose d’un scanner avec lequel vous pouvez interagir pour déclencher une mini-scène qui vous montrera en train de voyager dans l’espace vers une planète et d’atterrir, ce qui pourrait être un peu plus immersif qu’un simple écran noir entre les lieux. Encore une fois, ce n’est pas du tout transparent, mais c’est une option qui peut être moins immersive.

Pour tout ce qui se passera le jour du lancement et au-delà, n’oubliez pas de consulter notre blog en direct sur le lancement de Starfield pour obtenir les informations les plus récentes.

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