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Après 130 heures de jeu dans Starfield, un joueur a eu une révélation que beaucoup de joueurs semblent partager : « Starfield manque de boss bizarres et fous à tuer et d’armes et d’armures bizarres et folles. Attention, cet article contient des spoilers sur Starfield (Elder Scrolls et Fallout également), alors ne vous en prenez pas à moi.
LazyOldMan soulève un point important dans son post Reddit sur le sous-marin Starfield. Starfield semble s’être heurté à un manque flagrant de « boss psychotropes, de sérums, de mutants, de magiciens, de corrompus, d’enragés ou de boss gigantesques ».
Lorsque l’on repense aux boss mémorables des précédents jeux de Bethesda, il semble manquer quelque chose dans la conception des boss de Starfield. Il poursuit : « Tout le monde est en bonne santé, tous les membres sont attachés et de taille normale ».
En plus d’être moins mutants et moins drogués, les boss semblent peu enclins à se battre. Un point en particulier soulevé par l’auteur du post original est la rencontre avec Paxton Hull, le boss des Mechs. « Je ne savais pas grand-chose sur lui et le combat s’est terminé. Il s’agissait d’un ennemi aléatoire. Ce n’est pas vraiment quelque chose dont on se souvient ».
Les commentateurs semblent vraiment s’être accrochés à Paxton, faisant valoir que le fait d’envoyer des joueurs dans une usine de méchants et de ne PAS les faire sauter dans l’un d’entre eux pour commencer à les embêter est une honte pour notre bon ami Checkov et son pistolet.
« On aurait pu penser que dans une usine de mechas avec tous ces outils et pièces de mechas, le 1er aurait au moins construit/restauré un mech pour défendre sa base », dit Fructose_Father_ dans la section des commentaires. « Tout au long de la visite de la base, j’ai eu peur qu’un énorme mech surgisse de sa baie, mais ce n’est jamais arrivé.
« J’ai l’impression que Starfield a manqué un grand nombre d’occasions ».
De plus, l’affiche originale indique clairement que le jeu n’a pas le charme des armes et tenues uniques lâchées par les boss, comme le blaster alien de Fallout, le rail gun, ou – mon préféré – le Wabbajack de Elder Scrolls.
Cela dit, LazyOldMan n’aime pas terminer sur une note négative. « J’adore Starfield. Je veux dire qu’il a fallu 130 heures pour que je ressente le manque d’ennemis nommés et d’équipements vraiment uniques. J’espère que le DLC apportera quelque chose de nouveau.
Pour être honnête, les joueurs ont trouvé des objets incroyables dans Starfield, comme la version presque parfaite du pistolet-mitrailleur Kodama d’un joueur. Et si Paxton Hull n’est pas un Vulthuryol, il se peut qu’en raison de la taille du jeu, toutes les bonnes choses soient un peu plus espacées… si vous voyez ce que je veux dire.
