Les joueurs de Palworld réclament une fonction que tous les simulateurs de colonies devraient avoir : la possibilité de dire à leurs Pals ce qu’ils doivent faire.

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Les fans de Palworld veulent avoir plus d’influence sur le travail de leurs Pals et sur le moment où ils l’effectuent.

Les Pals ressemblent beaucoup aux Pokemon, mais ces créatures mignonnes peuvent faire bien plus que se battre. Amenez-les dans votre base et ils vous aideront à collecter des ressources, à construire des structures, à planter et à récolter des cultures, ainsi qu’à effectuer toute autre tâche nécessaire. Le problème, comme l’ont découvert les fans de Palworld, c’est qu’ils ne sont pas très proactifs et que, livrés à eux-mêmes, ils s’en tiennent généralement à une seule tâche tandis que d’autres sont laissées à l’abandon.

L’utilisateur lord_angler résume la situation sur le subreddit Palworld : « Nous construisons des usines [en ce moment] et nous sommes incapables de dire aux ouvriers ce qu’ils doivent faire ». Pour le joueur, la solution réside dans une fonctionnalité que l’on retrouve fréquemment dans les simulations de gestion de colonies.

Comme le montre l’image ci-dessous, ils ont conçu un tableau des priorités de travail inspiré de la simulation de colonie de science-fiction Rimworld qui, s’il était mis en œuvre, permettrait aux joueurs de classer les tâches en fonction de leur urgence et de désactiver des compétences pour empêcher les Pals d’effectuer certaines actions, afin de s’assurer que tout soit fait dans les délais impartis.

De nombreux commentaires sont favorables à cette idée, notamment celui de DarkWingedDaemon, qui note qu' »il existe même une station de surveillance des palettes dans laquelle cette interface utilisateur s’intégrerait parfaitement ». D’autres, comme CoppeliusGER, pensent que l’idée devrait être poussée plus loin. « J’aimerais que ce soit un peu plus détaillé », écrivent-ils. « Nous avons besoin de priorités différentes pour l’exploitation minière. Nous ne gagnons rien si nos amis continuent à exploiter la carrière alors qu’il y a plusieurs gisements de minerai. »

Bien que cette approche rende sans aucun doute vos compagnons plus productifs, il n’est pas recommandé de les surmener. Un joueur qui, pour des raisons inconnues, a récemment forcé ses compagnons à travailler continuellement sans dormir a constaté qu’ils étaient devenus horriblement malades et dépressifs. Nous ne savons pas s’il est possible de les faire travailler jusqu’à la mort, mais nous n’avons pas envie de le découvrir.

Après avoir battu Elden Ring par la seule force de son esprit, la streamer affronte Palworld avec la « manette la plus complète à ce jour » et fait une découverte révolutionnaire.

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