Les joueurs de League of Legends disent qu’ils attendent jusqu’à 30 fois plus longtemps pour jouer après les changements apportés au matchmaking.

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Les joueurs de League of Legends sur certains serveurs mineurs doivent attendre plusieurs heures avant de pouvoir participer à un match, en raison de modifications expérimentales apportées au matchmaking.

La nuit dernière, Riot Games a publié le patch 13.7 de League of Legends. En plus des traditionnelles modifications d’équilibrage, la mise à jour apporte quelques ajustements aux règles compétitives, et teste également le matchmaking autour d’un mode Quick Play à venir. Riot explique qu’il « mène une expérience » sur les serveurs de l’UE Nord-Est, de l’Océanie et de la Russie pendant toute la durée de la mise à jour.

Le changement le plus important est la suppression du  » remplissage automatique  » ; dans League of Legends au classement, les joueurs choisissent un rôle principal et un rôle secondaire pour indiquer au système où ils souhaitent jouer. Afin d’éviter les problèmes de file d’attente qu’a connus Overwatch 2 avec ses files d’attente dédiées aux rôles, il est possible que le remplissage automatique vous place dans un rôle aléatoire afin d’accélérer le processus d’intégration des joueurs dans une partie.

Le remplissage automatique est considéré comme un mal nécessaire, et les joueurs peuvent le manipuler en douceur, soit en négociant avec leurs coéquipiers, soit en jouant occasionnellement des rôles moins populaires. Cependant, sa suppression semble paralyser le système de file d’attente. Sur Reddit, un joueur raconte que lui et deux amis « font la queue depuis deux heures et n’ont toujours pas trouvé de partie » sur le serveur OCE. Un autre joueur de l’OCE raconte qu’il a attendu 90 minutes, tentant d’échanger son rôle secondaire de temps à autre pour augmenter ses chances sur un serveur où il ne devait normalement attendre que trois minutes pour une partie. Un troisième post suggère que « Riot a ruiné EUNE pour les joueurs occasionnels », avec des temps d’attente allant jusqu’à 30 ou 40 minutes, même pour des groupes d’amis jouant ensemble.

Certains joueurs attendent régulièrement longtemps avant que les parties ne commencent, mais c’est souvent le cas aux niveaux les plus élevés du jeu, où il y a moins de joueurs contre lesquels faire matchmake. Le fait que l’expérience soit limitée à des serveurs spécifiques n’aide probablement pas ; OCE et EUNE ont tendance à être considérés comme existant dans l’ombre des serveurs NA et EU West, respectivement.

Pour un jeu en ligne comme League, la capacité à trouver un match est cruciale pour la santé globale du jeu. La communauté semble penser que Riot sera relativement rapide pour réactiver le remplissage automatique, mais il est possible que ces files d’attente brisées ne soient pas corrigées avant le lancement du patch 13.8, qui sera probablement très mauvais.

Un ancien joueur professionnel de League of Legends a donné à son fils le nom du personnage qui l’a fait devenir champion du monde.

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