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- Tout dans le crossover Helldivers 2 Killzone -
- Les joueurs de Helldivers 2 s’opposent aux constructions « méta » parce qu’ils veulent simplement s’amuser.
Certains joueurs de Helldivers 2 semblent inciter les autres à jouer au jeu de manière « compétitive », ce qui n’est pas du goût de beaucoup de joueurs.
Si vous ne le saviez pas déjà, le terme « méta » désigne un élément populaire dans un jeu compétitif en ligne. Il peut s’agir d’un personnage particulier associé à une arme particulière, par exemple, comme la mitraillette R-99 qui était absolument dominante dans les premiers jours d’Apex Legends, et donc considérée comme la « méta » parmi les joueurs compétitifs.
Il semblerait que certains joueurs de Helldivers 2 essaient de comprendre la méta du jeu, au grand dam des autres. Le post du subreddit ci-dessous, par exemple, critique les joueurs qui parlent des armes de leurs coéquipiers. Le « Breaker Shotgun » est considéré comme l’une des armes les plus puissantes du jeu à l’heure actuelle, mais le message ci-dessous affirme que tout le monde n’est pas obligé de l’utiliser, simplement parce qu’il est populaire.
« Personne ne veut jouer avec la sueur qui hurle des ordres dans son micro comme s’il était sur les lignes de front de ‘nam dans une situation de vie ou de mort », écrit le joueur. Mais, ajoute-t-il, cette situation s’inverse dans les difficultés supérieures, où le travail d’équipe est nécessaire à la réussite de la mission – si vous vous amusez avec une arme faible, il est logique que vos coéquipiers soient un peu agacés.
De même, l’article ci-dessous affirme que les streamers nuisent à la nature collective de Helldivers 2 en essayant de créer des builds qui sont viables pour le jeu en solo. Helldivers 2 est un jeu conçu pour être joué en équipe, et non en solo, et les YouTubers ou streamers qui tentent d’inciter les autres à jouer en solo passent en quelque sorte à côté de l’intérêt du jeu de tir coopératif.
Un commentateur affirme même s’être fait » virer » d’un match pour avoir volé des » échantillons » à ses coéquipiers. Les échantillons sont universellement partagés par toute l’équipe, donc si une personne vole un échantillon rare, il est partagé par tous les joueurs, mais apparemment, certaines personnes n’ont pas encore compris cela et expulsent leurs alliés des parties pour ce qu’ils considèrent comme du vol.
Enfin, le post du subreddit ci-dessous affirme que les joueurs « cultivent » les missions de défense contre les armées d’automates. Pour terminer une campagne, les joueurs doivent accomplir plusieurs missions à la suite, mais selon l’utilisateur ci-dessous, certains abandonnent dès qu’ils terminent la mission de type Eradication, au lieu d’aller jusqu’au bout de la campagne.
Cela peut nuire gravement à la progression, car cela réduit considérablement les chances de terminer une campagne. Si la campagne de défense n’est pas achevée, elle ouvre la voie aux Automates pour récupérer la planète, et les victoires durement remportées par les autres escouades contre les robots n’ont plus aucune valeur. S’il vous plaît, ne soyez pas comme ça, écrit l’utilisateur ci-dessus.
La bonne nouvelle pour les joueurs, c’est que Helldivers 2 a presque doublé la capacité de ses serveurs plus tôt dans la journée du 23 février. Jusqu’à 700 000 joueurs peuvent désormais jouer simultanément à Helldivers 2, ce qui semble être une excellente nouvelle, mais un responsable a prévenu que cela pourrait ne pas être suffisant pour que tout le monde puisse trouver une place ce week-end.
Lisez notre guide Helldivers 2 Stratagems pour connaître le meilleur équipement pour la bonne situation.