Les joueurs de God of War Ragnarok veulent juste un peu plus de temps pour résoudre les énigmes

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Les joueurs de God of War Ragnarok commencent à en avoir assez des indices que leur donnent Mimir et Atreus, et surtout du peu de temps qu’ils attendent avant de les donner.

Comme l’ont souligné plusieurs utilisateurs de Twitter depuis la sortie de God of War Ragnarok la semaine dernière, les indices que Mimir et Atreus donnent à Kratos lors des phases d’énigmes du jeu deviennent un peu frustrants. Comme dans la plupart des jeux d’action et d’aventure, les personnages secondaires (dans ce cas, le fils de Kratos, Atreus, et le Dieu de la sagesse, Mimir) donnent au joueur de petites indications sur la façon de résoudre l’énigme qui se trouve devant lui, s’il a lutté pour la résoudre par lui-même pendant quelques minutes.

Le principal reproche que l’on peut faire à ce système dans God of War Ragnarok est que les joueurs n’ont pas assez de temps pour résoudre l’énigme par eux-mêmes avant que l’un des alliés n’intervienne. Comme le dit un utilisateur de Twitter, les indices de la paire sont « un peu trop agressifs » et « ne vous laissent même pas essayer avant de vous crier dessus », ajoute un autre.

Je ne suis peut-être pas un homme très intelligent mais j’ai le droit de prendre plus de CINQ SECONDES pour résoudre une énigme avant que Mimir et BOY ne me le crient TYVMNovember 13, 2022

J’ai fini God of War Ragnarok aujourd’hui et je dois dire que le jeu était globalement assez bon 👍 Le backseating incessant des personnages en jeu est cependant mon principal reproche. Il est vrai qu’ils ne vous laissent même pas essayer avant de vous crier dessus lmao.November 13, 2022

« Je ne suis peut-être pas un homme très intelligent, mais j’ai le droit de prendre plus de CINQ SECONDES pour résoudre une énigme avant que Mimir et BOY ne me le crient », a partagé un streamer Bricky. « J’ai l’impression que God of War Ragnarok est trop rapide pour me dire comment résoudre les énigmes et trop lent pour me dire dans quelle direction je suis censé aller après m’être retourné pendant un combat », a déclaré un autre streamer.

Pendant une minute, il a semblé qu’il y avait une solution à ce problème. Comme nous l’avons signalé la semaine dernière, il existe un paramètre « Puzzle Timing » situé dans les options d’accessibilité du jeu. Malheureusement, comme le révèlent les réponses à ce tweet, cette option n’affecte pas les commentaires d’Atreus ou de Mimir, elle donne simplement aux joueurs un peu plus de temps pour résoudre les énigmes.

Croisons les doigts pour que le développeur Santa Monica Studio propose un correctif à l’avenir afin d’offrir aux joueurs la possibilité de désactiver les indices.

En attendant, laissez-nous vous aider à battre Atreus et Mimir avec notre guide des puzzles de la mine de God of War Ragnarok.

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