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- Les joueurs de Final Fantasy 14 Dawntrail sur PlayStation et Xbox ont droit à du temps de jeu gratuit, Yoshi-P s’excusant pour le lancement mouvementé.
Final Fantasy 14 offre du temps de jeu gratuit pour s’excuser des problèmes de lancement de Dawntrail sur PS5, Xbox Series X/S, et plus encore.
Naoki Yoshida, directeur et producteur du jeu, a publié aujourd’hui, 5 juillet, un nouveau blog sur Lodestone, dans lequel il s’excuse des problèmes de lancement de Dawntrail lors de son accès anticipé la semaine dernière. Yoshida reconnaît deux problèmes principaux : certains joueurs Xbox Series X/S ont été confrontés à des plantages lors du chargement de nouvelles zones et certains joueurs PS5 ont été temporairement incapables de se connecter.
Ainsi, les joueurs des deux plateformes se verront accorder du temps de jeu gratuit à partir de la semaine prochaine, le 10 juillet. Les joueurs Xbox Series X/S bénéficieront d’un total de huit jours de temps de jeu dans Final Fantasy 14, tandis que leurs homologues PS5 se verront accorder deux jours de temps de jeu, ce qui devrait vous donner une idée de la gravité des problèmes rencontrés par les deux plateformes.
Une fois de plus, je tiens à m’excuser pour les problèmes qui se sont produits et à vous remercier tous pour votre coopération afin de réduire l’encombrement », ajoute Yoshida, précisant que les joueurs utilisant les fonctionnalités « World Visit System » et « Data Center Travel » ont en fait contribué à réduire l’encombrement lors du lancement de Dawntrail. Cela s’est traduit par une expérience de connexion et de jeu très stable », écrit Yoshida.
L’expérience de Square Enix n’a donc pas été totalement fluide ces derniers jours, mais elle est bien meilleure que le lancement d’Endwalker, où les joueurs ont fait la queue pendant des jours, et que Final Fantasy 14, qui a été retiré de la vente, tant les serveurs avaient du mal à faire face à l’afflux de joueurs.
Malgré tout, Final Fantasy 14 a atteint un record de joueurs simultanés grâce au lancement de Dawntrail, a révélé Yoshida en début de semaine. Le MMO continue d’atteindre de nouveaux sommets pour Square Enix, bien plus d’une décennie après A Realm Reborn, qui avait relancé le jeu après un lancement plutôt désastreux quelques années auparavant.
À peine 6 jours après le lancement de Final Fantasy 14 Dawntrail en Accès Anticipé, les développeurs proposent des changements radicaux dans les tâches, notamment en ce qui concerne l' » agitation » de la Vipère et les » performances inadéquates » du Moine.