Les joueurs de Destiny 2 craignent que les meilleurs mods du jeu ne soient réduits à néant maintenant que tout le monde peut les utiliser.

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La mise à jour surprise de Destiny 2 publiée aujourd’hui a mis fin à l’un des plus vieux problèmes du jeu : la restriction du buildcrafting. À partir d’aujourd’hui, tous les mods essentiels du jeu sont automatiquement débloqués pour tous les joueurs, au lieu d’être liés à un système de loterie au coup par coup qui empêchait de nombreux Gardiens, en particulier les nouveaux venus, d’utiliser les meilleurs et les plus agréables builds du jeu. Mais le spectre de la patte de singe de Bungie plane sur ces bonnes nouvelles, et de nombreux joueurs s’inquiètent à juste titre de l’arrivée des nerfs.

Cela s’explique en partie par l’habitude qu’a Bungie de rééquilibrer considérablement les choses à chaque fois qu’il procède à des changements systémiques, sans parler de la situation déséquilibrée des trois principaux groupes de mods de combat. Les puits élémentaires ont mangé le déjeuner de tout le monde depuis plusieurs saisons maintenant. Les mods Charged With Light ont récupéré quelques miettes ici et là, mais les mods Warmind Cell, autrefois très prisés, ne vivent que de miettes. Franchement, nous sommes probablement en retard pour un correctif d’équilibre des mods, surtout quand on voit à quel point nos sous-classes de base sont ridicules aujourd’hui. Cela dit, je pense que la plupart des joueurs espèrent que d’autres mods atteindront le niveau des Puits élémentaires, plutôt que de voir le nouveau jouet favori de la base se faire laminer.

L’anxiété des mods est en grande partie due à la façon dont Bungie a formulé son annonce. « Avec les grands changements à venir pour le buildcrafting dans Lightfall, nous voulons donner à tout le monde une chance de profiter de tous les mods dans leur état actuel », a déclaré Bungie dans un tweet, déclenchant les alarmes des buildcrafters partout dans le monde.

Nous savons depuis un certain temps que Destiny 2 Lightfall introduira un véritable système de chargement en jeu, ce qui affectera inévitablement la façon dont les joueurs utilisent les mods dans une certaine mesure. Si c’est tout ce dont parle Bungie, tant mieux, nous utiliserons les mêmes mods d’une nouvelle manière en février. Peut-être aurons-nous plus de mods ! Peut-être une toute nouvelle famille de mods qui fonctionnera très bien avec les sous-classes de Strand ! Pas vrai, les gars ?

J’espère que nous nous trompons tous et que c’est vraiment l’une des occasions où Bungie donne des deux mains. Pourtant, je n’arrive pas à me défaire du sentiment que certains des  » mods dans leur état actuel  » seront différents, plus faibles et/ou plus chers (c’est-à-dire gourmands en énergie) après la Chute de la lumière. Tant que la construction est moins délicate et au moins aussi excitante, je ne me plaindrai pas, mais je me remets encore des bleus du dernier coup de batte de nerf et je ne sais pas si je peux en supporter d’autres pour le moment.

Les joueurs de Destiny 2 n’ont pas besoin de plus de stress sur le dos de la « pire bannière de fer jamais vue ».

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