Les hommages aux développeurs de Blizzard affluent pour le jeu de survie annulé « malade » auquel nous ne jouerons jamais et pour l’équipe « fantastique » qui en est à l’origine.

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Les hommages des développeurs ont afflué pour le jeu de survie non annoncé de Blizzard suite à son annulation.

Hier, nous avons appris que le jeu de survie de Blizzard se déroulant dans un « tout nouvel univers » n’existait plus. Cette annonce s’inscrit dans le cadre des changements opérés au sein de la division jeux de Microsoft, qui ont entraîné la perte de plus de 1 900 emplois chez Activision Blizzard, Zenimax et Xbox.

À la suite de cette annonce, de nombreuses personnes, y compris celles qui ont travaillé sur ce titre malheureux, se sont rendues sur Twitter pour regretter qu’il ne voie jamais le jour et pour exprimer leur reconnaissance et leur soutien aux personnes talentueuses qui en sont à l’origine.

J’ai été licencié de Blizzard, et je suis vraiment effondré à l’idée que le jeu de survie ne verra pas le jour. On travaillait sur un truc cool avec les gens les plus cool et je vais faire un peu mon deuil.25 janvier 2024

Aw man tout le monde merci pour tous les gentils commentaires ;_ ; Je pense que ce qui m’énerve le plus c’est la dissolution de l’équipe de rêve. Et le jeu magnifique et amusant que nous étions en train de faire qui ne verra jamais la lumière du jour 💔January 25, 2024

« J’ai créé des créatures et des ennemis incroyables avec certaines des personnes les plus talentueuses que j’ai jamais rencontrées », a déclaré sur Twitter Bob Mowzie, qui a travaillé en tant que concepteur de rencontres sur le projet. « J’ai le cœur brisé, et je suis vraiment désolé de ne pas pouvoir vous offrir ce jeu incroyable… »

L’ancien développeur de Blizzard, Johnny Cash, écrit : « Le jeu de survie de Blizzard était fantastique, l’équipe qui l’a conçu l’est encore plus, et c’est notre perte collective de ne jamais pouvoir en faire l’expérience en tant qu’œuvre achevée ».

Pour Anna Rosenberg, ingénieur logiciel chez Riot, il s’agit du premier jeu AAA sur lequel elle a travaillé : « Je suis dévastée que personne d’autre ne puisse en faire l’expérience », écrivent-elles.

Ce sentiment est partagé par de nombreuses autres personnes, dont le programmeur de gameplay Michael Dale, qui décrit le jeu comme « malade », et l’artiste éclairagiste Carmen Lights, qui déclare : « J’ai le cœur brisé. J’ai adoré ce projet et j’ai adoré cette équipe ».

L’existence de cet ambitieux jeu de survie a été révélée au début de l’année 2022 par une annonce sur le site web de Blizzard, qui recherchait des personnes pour remplir plusieurs rôles clés dans le développement. Selon les détails qui ont émergé suite à l’annulation, le projet était en développement depuis six ans, et Synapse, son moteur de jeu, a joué un rôle dans sa disparition.

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