Les Helldivers 2 ont démantelé les Automatons et écrasent les Terminidés, mais ils ne peuvent s’empêcher de craindre que le maître de jeu Joel ne prépare quelque chose d’horrible.

4 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Tout dans le crossover Helldivers 2 Killzone -
  3. Les Helldivers 2 ont démantelé les Automatons et écrasent les Terminidés, mais ils ne peuvent s’empêcher de craindre que le maître de jeu Joel ne prépare quelque chose d’horrible.

Les Helldivers 2 se préparent au pire après avoir libéré trois planètes en quelques jours pour mettre fin à la menace des Automates une fois pour toutes, vraisemblablement.

La semaine dernière, Arrowhead a lancé un ordre majeur dans Helldivers 2 pour écraser les Automatons, mettant les joueurs au défi de libérer trois planètes contrôlées par les robots en moins de quatre jours. Les choses n’ont pas bien commencé pour les forces de Super Earth, mais elles ont maintenant anéanti les robots sur les trois fronts de bataille, menant à bien l’opération « Swift Disassembly » et éradiquant les Automatons pour de bon.

Vous avez réussi, Helldivers. L’opération Démontage rapide a été un succès ! Avec les robots éradiqués et les bugs contenus, la galaxie est à nouveau libre. pic.twitter.com/W7GolbDmHWApril 7, 2024

C’est du moins ce que l’on peut lire sur le papier. Ce qui s’est passé en réalité, c’est qu’après que les joueurs aient accompli leur mission, les soldats de Super Earth craignent maintenant le pire, car ils prédisent en masse que le maître de jeu Joel a dans sa manche une intrigue incroyablement méchante qu’il va dévoiler à la communauté Helldivers 2 au moment même où elle fait la fête.

« L’une des parties les plus amusantes de ce jeu est d’attendre les conséquences », a écrit un utilisateur de Twitter en réponse à ce succès. « Quelqu’un d’autre voit cela comme le mème des Simpsons où Joe jette dehors le mec bourré mais où le mec bourré réapparaît dans le bar ? » ajoute un utilisateur de Reddit, faisant référence à Moe qui jette Barney hors du bar de façon répétée.

Ces sentiments circulent beaucoup sur les médias sociaux en ce moment. Les joueurs de Helldivers 2 ont en quelque sorte été conditionnés à s’attendre au pire, et on peut difficilement les blâmer : alors que les énormes mechs étaient sur le point d’être ajoutés le mois dernier, le maître de jeu Joel a interrompu leur déploiement lorsque les Automatons ont frappé la planète de base qui construisait les Exosuits Patriot.

D’autres sont convaincus que l’ensemble de l’ordre majeur était trop facile. Un utilisateur suspicieux de Twitter a écrit : « C’était trop facile pour une raison étrange ». Un autre a ajouté : « Nous allons en avoir pour notre argent cette semaine ». Arrowhead aime garder les joueurs dans l’expectative et sur leurs gardes, alors qui sait ce qui va se passer maintenant ?

Ce qui ne fait qu’empirer les choses, c’est le fait que les joueurs s’attaquent maintenant aux planètes Terminid avec un abandon insouciant. Estanu, par exemple, une planète contrôlée depuis longtemps par les Terminidés, a été prise, selon le tweet ci-dessous, et selon le site de suivi Helldivers.io, Fori Prime sera totalement libérée dans moins de trois jours à partir de maintenant au rythme actuel.

Estanu a été libéré, bravo les sauveteurs ! pic.twitter.com/Dqf4fyInVFAil 8, 2024

Pendant ce temps, Crimsica est libérée à plus de 55 % à l’heure où nous écrivons ces lignes, et Hellmire, l’une des dernières planètes contrôlées par les Terminidés, voit également son compteur de libération augmenter rapidement. Si Arrowhead doit riposter contre les joueurs, il faut s’attendre à ce que cela se produise dans les prochains jours.

Les joueurs de Helldivers 2 ont gaspillé des stratagèmes – le développeur confirme que les nouvelles usines de bot Gunship ne peuvent être détruites qu’avec des Hellbombs.

Partager cet article
Laisser un commentaire