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- Les frais imposés par Unity inquiètent les fans de Hollow Knight Silksong pour la suite attendue de Metroidvania.
Hollow Knight Les fans de Silksong s’inquiètent à nouveau pour la suite du Metroidvania, mais cette fois pour une raison quelque peu différente.
En début de semaine, le fournisseur de moteur de jeu Unity a annoncé une nouvelle redevance qui ferait payer certains développeurs par installation à partir d’un certain seuil. Les développeurs ont largement critiqué les changements proposés par l’entreprise, et les tentatives d’Unity de clarifier les changements plus tôt aujourd’hui n’ont pas fait grand-chose pour apaiser la colère et les craintes des développeurs.
Malheureusement, les nouveaux frais d’Unity pourraient bien avoir des conséquences pour Hollow Knight Silksong. Étant donné qu’Unity facturera 0,20 cent pour chaque installation au-delà de 200 000 installations, et que Silksong est un jeu très attendu, la suite de Team Cherry pourrait très vraisemblablement atteindre ce seuil, ce qui pourrait avoir des conséquences significatives sur les revenus du développeur.
Les fans de Silksong l’ont bien compris et s’inquiètent désormais pour la suite de Metroidvania. Le tweet ci-dessous, par exemple, souligne que Jack Vine, programmeur de jeux au sein de Team Cherry depuis six ans, devrait effectuer lui-même tout le portage. Nous n’imaginons même pas la quantité de travail nécessaire pour porter Silksong sur un nouveau moteur de jeu après plus de cinq ans de développement.
Unity retarde la chanson Silksong de 40 ans, car le pauvre Jack Vine doit tout porter sur un autre moteur, tout seul😭Sérieusement, le niveau de cupidité des entreprises est irréel, il n’y a pas moyen qu’elles s’en sortent comme ça, n’est-ce pas ? https://t.co/kvrmlwjDJkSeptember 12, 2023
Ce qui est vraiment drôle dans le tweet ci-dessous, c’est qu’il a reçu un » J’aime » de Vine lui-même sur Twitter. Les autres » J’aime » du programmeur sur Twitter sont remplis de développeurs de jeux qui critiquent Unity pour sa nouvelle politique, mais nous espérons vraiment, vraiment que le programmeur n’aura pas à subir ce portage gargantuesque à cause des erreurs d’appréciation d’Unity.
Hollow Knight Silksong retardé de 5 ans supplémentaires pour refaire le jeu sur un moteur de jeu qui n’est pas Unity12 septembre 2023.
D’un autre côté, le sentiment ci-dessous circule beaucoup. Nous attendons Silksong depuis plus de quatre ans maintenant, depuis qu’il a été annoncé en février 2019, alors qu’est-ce que quelques années de plus si le studio peut réellement continuer après la livraison de Silksong et ne pas se plier aux nouveaux frais d’Unity ?
Nous devons faire savoir à l’équipe de Silksong que nous sommes 100% d’accord avec un délai supplémentaire de quelques années pour qu’ils portent le jeu hors d’Unity.13 septembre 2023
Hollow Knight Silksong est tellement populaire qu’il a même fait l’objet de contrefaçons sur les sites de vente de produits mobiles. « Hollowknight Silksong est le jeu médiéval que vous recherchez », peut-on lire dans la description d’un jeu, dont les images sont littéralement des captures d’écran tirées d’anciennes bandes-annonces de Silksong. L’impatience s’accompagne de clowns comploteurs, j’imagine.
Vous espérez voir Silksong apparaître lors du Nintendo Direct d’aujourd’hui ? Consultez notre couverture en direct du Nintendo Direct… au cas où.