Les fans de Final Fantasy 7 Rebirth se font cuisiner par les combats de la démo Junon

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La nouvelle démo de Final Fantasy 7 Rebirth met les joueurs à rude épreuve.

La deuxième partie de la démo de Final Fantasy 7 Rebirth a été mise en ligne en début de semaine, permettant aux joueurs d’explorer la zone ouverte de Junon et d’y combattre toutes sortes de bestioles, alors qu’ils étaient auparavant confinés à la section linéaire de Nibelheim. Le problème, c’est que les joueurs trouvent les combats incroyablement difficiles dans la nouvelle partie de la démo.

« J’ai adoré le Remake de 7 et je ne me souviens pas d’avoir été terrible dans ce jeu, mais putain de merde, je suis atroce dans Rebirth », peut-on lire dans un post du subreddit Final Fantasy 7 Remake. « Je suis mort trois fois à cause du monstre d’eau, et les membres de mon groupe sont constamment piégés dans une prison d’eau ou attrapés.

« Quelqu’un d’autre s’est fait absolument chier dans la nouvelle démo de Junon ? J’ai eu l’impression que certains ennemis étaient en fait des Mike Tyson », peut-on lire dans le titre d’un autre post du subreddit. Ces éléphants et ce gros cul d’Eagle distribuent les coups. Peut-être que je suis juste trop vieux ».

« En arrivant à la démo de Junon, j’ai réalisé à quel point j’étais nul dans ce jeu. J’ai l’impression que je subis énormément de dégâts et que je suis nul en garde lol », ajoute un autre post. « J’ai d’abord essayé le démon numéro deux, et bien que je sois capable de le tuer, j’ai un peu de mal et je n’arrive pas à remplir tous les objectifs de la bataille. J’ai l’impression qu’il se passe tellement de choses que j’oublie d’utiliser les capacités et les sorts. Je sais que je m’améliorerai avec le temps, plus je m’entraînerai. La même chose m’est arrivée dans la démo Garuda de FF16.

D’autres ont expliqué la difficulté de la nouvelle démo. « Ils ont augmenté la complexité des combats avec de nouvelles capacités, des compétences et des capacités synergiques, et ces nouveaux types d’ennemis avec des moyens de pression plus variés. La démo de Junon est un peu loin dans le jeu, donc vous êtes jeté dans le grand bain, ne soyez pas trop dur avec vous-même », répond un utilisateur du subreddit.

C’est une remarque juste : les mêmes combats seraient peut-être beaucoup plus faciles pour ces joueurs s’ils avaient progressé naturellement dans Final Fantasy 7 Rebirth et s’ils étaient arrivés à ces combats avec potentiellement une douzaine d’heures de jeu à l’esprit. En l’état, ils sont placés dans la deuxième zone ouverte de Rebirth et doivent affronter des ennemis de niveau moyen sans qu’on leur dise vraiment comment faire. Au moins, ils sont encore divertis et impatients de découvrir le jeu complet.

Lisez notre test de Final Fantasy 7 Rebirth pour savoir pourquoi nous avons fait l’éloge de la suite de l’action-RPG de Square Enix.

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