Les fans de Diablo 4 pensent que Blizzard ne tire pas les bonnes leçons de WoW et Overwatch

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Les fans de Diablo 4 frustrés par le premier gros patch du jeu vont au-delà de la portée du jeu, exprimant leurs frustrations sur la façon dont le développeur Blizzard a géré les mises à jour d’autres jeux en direct comme World of Warcraft ou Overwatch.

Blizzard a publié hier soir les notes de patch de la Saison 1 de Diablo 4, avant le début de la Saison du Malin qui commence demain. Bien que certains éléments aient été contestés par les fans, comme les améliorations apportées au Sorcier, déjà très faible, le thème général de ces changements est que Blizzard a décidé de réduire le plaisir de jouer, et même plus. S’il existe un build qui vous donnait l’impression d’être puissant, en particulier un build axé sur les ennemis vulnérables et les dégâts critiques, il y a de fortes chances qu’il ne vous offre plus ce fantasme de puissance.

L’ambiance autour de Diablo 4 amène certains fans à comparer le patch aux jeux précédents de Blizzard, qui ont également vu des problèmes non résolus et le « fun » réduit.

« WoW a connu de mauvaises modifications, les unes après les autres, par couches successives », déclare un fan. « Aucun changement de qualité de vie pour les raids – il faut toujours revenir 10 minutes en arrière si l’on essuie un échec sur un boss. La fin de partie est purement Mythique+ (donjons de cauchemar), que cela vous plaise ou non. Les affixes Mythique+ sont toujours aussi merdiques et vous devez lancer les dés pour savoir si vous êtes baisé ou giga-baisé en fonction de votre classe + l’affixe de la semaine.

« Dragonflight est une avancée positive, mais elle ne fait qu’effleurer les raisons pour lesquelles le jeu est horrible à jouer et constitue une perte de temps. Le jeu est beaucoup trop difficile, et pas dans le bon sens, parce que Blizzard pense que le MDI est la clé de voûte de l’équilibrage de WoW. La plupart des membres de la communauté sont passés à FF14, Genshin, ou ont simplement continué leur vie.

Le même joueur fait également référence à Overwatch, affirmant qu’il était « génial au début », mais qu’il a déraillé à cause de métas autour de personnages comme Mercy et Brigitte, qui ont pris beaucoup trop de temps à traiter.

« La cerise sur le gâteau ? Les personnes fidèles qui sont restées dans Overwatch ont été giflées par Blizzard qui a annoncé l’annulation du PvE », ajoutent-ils.

Un autre ajoute : « D’une manière ou d’une autre, Blizzard décide de redoubler d’efforts et de s’attaquer aux quelques éléments qui rendent le jeu amusant ! Je n’ai jamais vu un patch d’une telle ampleur consacré à des améliorations, dans tous les domaines ! C’est de la folie ».

« Il s’agit avant tout d’une question de rentabilité et d’une tentative de nous faire jouer plus longtemps. Les monstres ne peuvent plus rester en vie comme avant s’ils réduisent la réduction du temps de recharge de 30 %. Les joueurs ne peuvent plus rester en vie comme avant si l’on supprime un aspect vital comme la désobéissance. Blizzard avait l’habitude de se préoccuper de l’expérience des joueurs et de leur offrir le meilleur jeu possible. Diablo IV est bien loin de D2, Warcraft 3, Vanilla WoW et StarCraft I et II.

D’autres joueurs s’appuient sur l’expérience acquise dans des jeux autres que ceux de Blizzard, tels que Destiny, qui n’est pas étranger aux accusations d’affaiblissement du plaisir.

« J’ai joué à World of Warcraft depuis Vanilla jusqu’à Shadowlands. J’ai joué à Destiny depuis la bêta de Destiny 1 jusqu’à l’extension la plus récente. J’ai (malheureusement) joué plusieurs années à League of Legends et Dota 2. Autant dire que je ne suis pas étranger aux mises à jour qui finissent par détériorer un jeu », explique l’un d’entre eux.

« Jamais, au cours des années passées sur ces jeux, je n’ai vu un patch aussi déconcertant que celui-ci. J’étais d’accord pour dire que D4 est un peu dépouillé, mais qu’il offre une base solide pour le contenu futur. Naïvement, j’espérais que la première saison montrerait comment Blizzard peut maintenir la formule fraîche en introduisant de nouveaux aspects, de nouveaux uniques et des changements d’équilibre qui, à leur tour, encourageraient de nouvelles constructions intéressantes. Je me suis dit que même s’ils n’atteignaient pas leur but, c’était au moins l’objectif qu’ils s’étaient fixé. Je ne me sens pas comme un imbécile ».

L’ambiance est donc loin d’être au beau fixe dans le camp Diablo. Les retombées ont conduit Blizzard à annoncer un stream de développeurs impromptu pour expliquer les raisons de ces changements. C’est loin d’être la première fois qu’un jeu a besoin de quelques séances de bricolage pour arriver à ses fins, mais si Diablo 3 offre un peu d’espoir, c’est que D4 devrait finir par y arriver.

Voici tout ce que nous savons sur la saison 1 de Diablo 4, du contenu saisonnier aux dates de sortie.

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