Les fans d’Armored Core 6 prient pour que deux des boss les plus durs du jeu aient été maîtrisés suite à de mystérieuses notes de patch.

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Le patch 1.02 d’Armored Core est désormais disponible, et parmi les détails, l’une des caractéristiques les plus notables est que le patch a « ajusté certaines attaques effectuées » par Balteus et l’Araignée de mer, généralement considérés comme deux des boss les plus difficiles du nouveau jeu.

Malheureusement, il est difficile de savoir comment les deux boss ont été affectés. On pourrait s’attendre à ce que les boss soient affectés par le patch 1.02 d’Armored Core, puisqu’ils sont déjà considérés comme incroyablement dominants, mais avec les notes de patch de FromSoftware, on ne sait jamais – les notes elles-mêmes indiquent simplement que le développeur a « ajusté certaines attaques » de chacun des boss. Sur le subreddit Armored Core 6, certains parlent déjà de Balteus comme s’il était mort, et ils projettent leurs désirs ici.

Balteus, pour ce qu’il vaut, est probablement le plus difficile des deux boss. Tout dépend de l’endroit où se déroule le combat dans Armored Core 6 – puisqu’il a lieu à la fin du chapitre 1, le joueur n’a pas encore débloqué la grande majorité de l’arsenal et des pièces de méchas du jeu, et il dispose donc d’outils relativement limités pour s’amuser. Balteus est considéré comme le premier défi majeur pour les nouveaux venus dans Armored Core, et ce pour de bonnes raisons.

Par ailleurs, les fusils d’assaut ont bénéficié d’une nette amélioration. Turner et Scudder ont tous deux vu leur puissance d’attaque et leur vitesse de projectile augmentées, et leur temps de recharge réduit. Ces améliorations sont très appréciées sur le subreddit, car les joueurs ont vu leurs prières exaucées en ce qui concerne les fusils, ce qui a permis d’améliorer certaines des armes les plus courantes du jeu.

Sur le site web de Bandai Namco, FromSoftware écrit que le nouveau patch est « centré sur des ajustements d’équilibre qui permettront aux joueurs d’avoir une plus grande diversité de builds en début et en milieu de partie lorsqu’ils assembleront leur AC ». C’est probablement la raison pour laquelle les fusils d’assaut ont été améliorés et Balteus ajusté – les fusils d’assaut sont l’un des types d’armes les plus utilisés au début d’Armored Core 6, et Balteus est le boss le plus difficile dans les premières heures.

Le site web indique également que « des ajustements d’équilibrage orientés vers le JcJ seront publiés à une date ultérieure », ce qui indique qu’un correctif important sera bientôt disponible. FromSoftware pourrait être sur le point de rééquilibrer certaines des principales armes et montures de la scène JcJ, comme les lames et les oiseaux chanteurs.

Si vous êtes encore en train d’expérimenter différents types de constructions et d’armes, n’hésitez pas à lire notre guide de construction d’Armored Core 6 pour découvrir les meilleures combinaisons du jeu.

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