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- Les fans d’Armored Core 6 : Fires of Rubicon prévoient d’abandonner les balles au profit d’un jeu où l’on ne joue que des coups de poing.
Les fans d’Armored Core 6 : Fires of Rubicon prévoient d’abandonner les balles au profit d’un jeu où l’on ne donne que des coups de poing.
FromSoftware est connu pour ses titres extrêmement difficiles, et depuis que la série des Souls existe, les joueurs trouvent des moyens de rendre l’expérience encore plus brutale. Nous avons vu un fan de Dark Souls battre l’intégralité du jeu en se servant uniquement de ses pieds, tandis que des joueurs très doués de l’Anneau d’Elden ont réussi à conquérir les Terres d’Entre-deux sans passer une seule fois au niveau supérieur. Aujourd’hui, il semble que les fans soient désireux d’appliquer cette tradition à une autre série de FromSoftware, Armored Core, lorsque le sixième volet tant attendu, Fires of Rubicon, arrivera le mois prochain.
Sur le subreddit Armored Core, l’utilisateur GreaterLiarbird a publié des images d’Armored Core 6 : Fires of Rubicon qui montrent que si vous n’avez plus de balles, vous pouvez donner un coup de poing avec votre bras droit. En conséquence, certains joueurs sont désormais prêts à abandonner complètement les armes à feu et à tenter un parcours uniquement à coups de poing. « Un jour, quelqu’un purgera toutes les armes et commencera à frapper le boss à mort », a déclaré un joueur. « Cela peut prendre du temps, mais c’est possible. Un autre dit : « Le défi du poing nu est confirmé », tandis qu’un troisième commente : « Maintenant, je peux raisonnablement faire un run de mêlée uniquement ».
Compte tenu de la robustesse des ennemis et du peu de dégâts que l’on peut infliger avec son seul poing, ce ne sera certainement pas une mince affaire. Cela dit, vu la façon dont les fans ont réussi à conquérir d’autres jeux de FromSoftware, nous ne serions pas surpris que certains y parviennent également.
Armored Core 6 : Fires of Rubicon sera lancé le 25 août et devrait durer entre 50 et 60 heures, ce qui, si c’est le cas, le rend non seulement cinq fois plus long que le jeu précédent, mais aussi plus grand que les cinq jeux de base réunis.
Dans notre aperçu d’Armored Core 6 : Fires of Rubicon, nous avons trouvé des moments d’impact dans une histoire plus large et plus fade.