Les ex-développeurs de Yakuza créent Nagoshi Studio pour travailler sur les titres de la classe mondiale

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Le créateur de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, dirigera le studio, qui a été créé sous NetEase Games.

Toshihiro Nagoshi, créateur de Yakuza, s’est associé à une équipe d’anciens développeurs de Yakuza pour fonder Nagoshi Studio.

Le site web du nouveau studio de développement vient d’être lancé et présente les membres de l’équipe restante : Daisuke Sato, Kazuki Hosokawa, Koji Tokieda, Masao Shirosaki, Mistunori Fujimoto, Naoke Someya, Taichi Ushioda et Toshihiro Ando. Tous les membres fondateurs sont d’anciens employés de SEGA ou de Ryu Ga Gotoku Studio, le développeur de Yakuza appartenant à SEGA.

Nagoshi Studio a été créé sous l’égide de la société chinoise NetEase Games en tant que « filiale à part entière » (via VGC). Nagoshi, dont les travaux antérieurs incluent des séries telles que Daytona, Super Monkey Ball et F-Zero, s’est entretenu avec famitsu pour discuter de ce changement, déclarant qu’il « voulait faire quelque chose de différent de ce qu’il faisait auparavant ».

Selon l’interview, Nagoshi Studio a pour objectif de développer des « divertissements de classe mondiale » qui s’adresseront à un public plus large. Bien que les détails du premier projet du studio soient gardés secrets pour l’instant, le développement est déjà en cours. Nagoshi a déclaré qu’il voulait « l’annoncer dès que possible ».

Ce que nous savons, c’est que le jeu se déroulera sur une plus grande échelle que les titres précédents. Ne vous attendez pas à ce que le nouveau titre soit précipité, cependant. Naghoshi a insisté sur le fait qu’il souhaitait que le studio travaille dur, mais qu’il se concentre sur la sortie des jeux lorsqu’ils sont prêts.

\J’ai travaillé chez Nintendo, et j’enviais leur position : « Je ne le sortirai pas tant que je ne pourrai pas dire que j’ai réussi à le faire correctement ». a déclaré Nagoshi.

Nagoshi a également déclaré que le studio recrutera bientôt du personnel pour travailler sur le projet. Les personnes à la recherche d’un poste de développeur de jeux au Japon feraient bien de garder un œil sur le site web de Nagoshi Studio dans les mois à venir.

\L’un des objectifs de ce studio est de créer une atmosphère ouverte », écrit Nagoshi sur le site Internet du studio. \N- Cet objectif peut sembler trop simpliste. Mais même les créateurs les plus talentueux ne peuvent libérer pleinement leurs capacités dans l’isolement.

\Je pense que la première étape pour créer des titres de haute qualité et offrir l’essence du divertissement avec une forte motivation commence par la création d’une atmosphère ouverte dans le studio.

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