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- D’Astro Bot à Black Myth : Wukong, les meilleurs jeux d’action-aventure de 2024 nous ont donné des sueurs froides. -
- Les développeurs et les analystes prévoient que Black Myth : Wukong pourrait changer les jeux en Chine – « Wukong est la preuve qu’un jeu solo bien fait peut être important ».
Black Myth : Wukong a rencontré un succès absolument colossal, au point d’être aujourd’hui le deuxième jeu Steam le plus important de tous les temps en termes de nombre de joueurs simultanés. Selon les analystes, une grande partie de ce succès vient de Chine, et certains développeurs pensent qu’il pourrait s’agir du début d’un changement radical pour l’industrie chinoise du jeu.
Simon Carless, du groupe d’analyse GameDiscoverCo, a déclaré sur Twitter que les estimations de l’agence suggèrent que 88,1 % des propriétaires de Black Myth : Wukong sur Steam viennent de Chine. Pour s’en convaincre, il suffit de jeter un coup d’œil à la répartition linguistique des commentaires sur Steam sur Steam Scout, qui sont actuellement à 90,92 % chinois. Il est encore tôt pour le lancement de Wukong, mais l’outil de benchmarking du jeu, vieux d’une semaine, affiche également 85,38 % d’avis chinois selon Steam Scout.
Même si l’on élimine la Chine de l’équation, les 10 à 15 % restants des ventes d’un jeu comptant plus de deux millions de joueurs simultanés représentent toujours un grand succès, et en effet, Wukong est en tête des ventes dans de nombreuses régions sur Steam. Mais les implications du succès de Wukong sont particulièrement importantes en Chine, car le jeu pourrait ouvrir la voie à d’autres titres solo qui recevraient le feu vert des développeurs chinois.
Wukong vient de détrôner Palworld en tant que deuxième jeu le plus important de l’histoire de Steam, et Bucky – community manager pour le jeu de survie viral « Pokemon avec des armes » – déclare sur Twitter que si les deux titres s’affrontaient lors d’un vote GOTY, « je voterais pour Wukong parce que je pense que c’est le genre de changement positif dont le monde du jeu chinois a besoin ». Wukong est la preuve qu’un jeu solo bien fait peut être important, et pas un hybride mobile avec 5 000 variantes de microtransactions ».
Je voterais pour Wukong parce que je pense que c’est le genre de changement positif dont le monde du jeu chinois a besoin. Wukong est la preuve qu’un jeu solo bien fait peut être important, et non un hybride mobile avec 5 000 variantes de microtransactions.20 août 2024
Le directeur de publication de Baldur’s Gate 3, Michael ‘Cromwelp’ Douse, note sur Twitter qu’un jeu localisé qui est populaire en Chine verrait « peut-être 25-40% » de ses joueurs dans cette région, ce qui rend les « 80+% » que nous voyons avec Wukong d’autant plus impressionnants. Selon Douse, « c’est un testament de ce que la région peut faire pour pulvériser les chiffres lorsqu’elle est correctement mobilisée à la fois au niveau régional et international lors d’un grand lancement ».
Douse ajoute que « ce n’est vraiment que le début des grands titres internationaux développés en Chine (ce qui est essentiel : ils sont soutenus par l’édition nationale légale, par opposition au marché gris des VPN qui s’appuie sur l’Occident). Si la tendance se maintient, le nombre de concurrents atteindra probablement deux à trois millions.
Ce n’est vraiment que le début des grands titres internationaux développés en Chine (ce qui est essentiel : avoir le plein poids de l’édition légale et nationale derrière elle, par opposition à la dépendance du marché gris VPN à l’Ouest). Si la tendance se maintient, le nombre de concurrents atteindra probablement 2 à 3 millions.20 août 2024
À ce jour, le plus grand pic de joueurs Steam de tous les temps reste les 3,2 millions établis par PUBG en 2018, massivement aidés par la popularité du jeu de bataille royale en Chine. Si le succès de Wukong se poursuit à un rythme soutenu, il pourrait être le premier jeu à défier ce record.
Tout ceci fait écho à ce qu’un autre développeur chinois – le directeur de Phantom Blade Zero, « Soulframe » Liang – nous a dit plus tôt en 2024, à l’époque où Wukong n’était « que » le jeu le plus recherché sur Steam. « Tout le monde s’intéresse à Black Myth : Wukong », a déclaré Liang. « S’il réussit à s’imposer sur le marché national et international, les gens seront très confiants pour les autres jeux. Je pense que c’est une bonne chose. »
Consultez notre test de Black Myth : Wukong si vous voulez savoir de quoi il retourne.