- Serial Gamers -
- Silent Hill 2 – Test, guide & avis – Le guide ultime du remake et la marche à suivre pour survivre. -
- Les développeurs du remake de Silent Hill 2 « rêvent que les joueurs nous fassent confiance » après un parcours mitigé, mais savent que « la confiance se gagne par les actes »
Le PDG du studio chargé du remake de Silent Hill 2 demande aux fans non convaincus de « nous donner une chance ».
Dans un entretien accordé à Rolling Stone, Piotr Babieno, le patron de Bloober Team, évoque l’état d’esprit général qui règne actuellement autour du remake de Silent Hill 2. Certains fans sont mitigés quant au travail du studio, à la forme générale de Konami avec la série, ou à la discrétion du développement.
« Je rêve que les joueurs nous fassent confiance, mais je me rends compte que la confiance se gagne par les actes, pas par les mots », explique-t-il. « C’est pourquoi nous avons pour politique de ne pas faire de commentaires [sur les spécificités du jeu] et de ne pas susciter d’espoirs. Nous voulons montrer nos ambitions à travers notre travail, et nous ne pouvons donc rien demander de plus que « donnez-nous une chance ».
Babieno ajoute que Bloober Team permet à ses développeurs de se concentrer sur leur travail en toute tranquillité d’esprit, mais que le retour d’information sur les autres jeux s’avère « inestimable pour affiner notre projet avant sa sortie ».
L’appréhension de certains fans à l’égard du remake de Silent Hill 2 trouve son origine dans le catalogue de Bloober Team, qui peut s’avérer plus ou moins bon selon les personnes interrogées. Par exemple, nous avons attribué une note parfaite à Layers of Fear, un jeu révolutionnaire, mais la moitié à The Medium, un jeu plus récent, en remarquant qu’il serait « difficile de considérer cette aventure légèrement effrayante comme autre chose qu’un faux pas ». Le jeu Blair Witch de l’équipe n’a pas non plus conquis les cœurs, notre critique notant que « la sorcière de Blair est effrayante, mais les insectes sont encore plus effrayants ».
C’est peut-être The Medium qui fait le plus parler de lui. La représentation de la santé mentale par Bloober Team reste discutée par les fans, et c’est un thème récurrent dans Silent Hill 2.
La Bloober Team n’est pas seule en cause. La dernière sortie de Silent Hill, une série de streaming interactif de type Twitch plays, n’a pas été bien accueillie. Les fans se sont plaints d’une infrastructure en ligne bancale, de microtransactions et d’un chat en direct à la modération déséquilibrée – bonne chance pour taper « Hideo Kojima », par exemple. Un joueur était tellement mécontent qu’il a déclaré qu’Ascension faisait passer « le jeu de pachinko pour un projet de passion sincère ». C’est sinistre.
Les problèmes se situent donc actuellement au niveau du développeur et de l’éditeur. Avec tout cela à l’esprit, il est peut-être sage de simplement craquer et de laisser le jeu parler de lui-même. Cela ne sert pas à grand-chose pour l’instant, mais cela pourrait s’avérer payant lorsque le remake de Silent Hill 2 sera lancé le 8 octobre sur PS5.
Le producteur du remake de Silent Hill 2 déclare que les développeurs originaux de Konami voulaient faire plus de changements, mais grâce à Bloober Team, « le remake est très fidèle à l’original ».