Le clonage d’une grande partie des jeux des concurrents n’est pas du tout inhabituel dans cette industrie, et il passe généralement sans commentaire (public). Mais le studio PUBG Bluehole n’en a pas quand il s’agit de Fortnite Battle Royale. Le studio a envoyé un communiqué de presse qui appelle directement le développeur Fortnite Epic pour “User Interface (UI), gameplay, and structural replication” et Epic aurait cité PUBG directement dans certains de ses documents promotionnels.

“Nous avons eu une relation continue avec Epic Games tout au long du développement de PUBG car ils sont les créateurs d’UE4, le moteur que nous avons autorisé pour le jeu,” a déclaré Chang Han Kim, vice-président de Bluehole dans un communiqué de presse. “Après avoir écouté les commentaires croissants de notre communauté et revu le gameplay par nous-mêmes, nous craignons que Fortnite ne reproduise l’expérience pour laquelle PUBG est connu.”

Epic vient tout juste d’enlever le couvercle de Fortnite Battle Royale, le nouveau mode compétitif pour son jeu de build/shoot/survive à accès rapide. Pour Bluehole, Epic n’avait pas peur de s’inspirer de Battlegrounds de Playerunknown – les deux jeux permettent à 100 joueurs de sauter dans un grand niveau, de piller des armes, puis de se tirer dessus jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul joueur (ou escouade). Et comme Kim l’a fait remarquer, les deux jeux fonctionnent sur Unreal Engine 4 d’Epic. Cette double relation en tant que clientet concurrent pourrait être difficile.

Il y a aussi des différences : Fortnite a une approche rapide et flexible de la construction, permettant aux joueurs de récolter des ressources et de construire leurs propres abris / nids de tireurs d’élite / couloirs remplis de pièges, et il n’a (encore) aucun des véhicules qui forment une grande partie de l’action du PUBG. Les différences les plus importantes peuvent aussi être les plus irritantes pour Bluehole, cependant : Fortnite Battle Royale sera disponible gratuitement et sera disponible sur consoles la semaine prochaine, tandis que PUBG n’arrivera en exclusivité sur Xbox One que plus tard cette année. Comme je l’ai déjà dit, le clonage n’est pas inhabituel dans les jeux, alors je me demande si la frustration de Bluehole est due à la peur de perdre sur la console.

“La communauté de PUBG a fourni et continue de fournir des preuves des nombreuses similitudes alors que nous envisageons d’autres mesures “, a conclu Kim dans le communiqué de presse.

“D’autres mesures pourraient signifier une action en justice, ce qui est à peu près aussi grave que les menaces qui pèsent sur le public entre les entreprises. D’un autre côté, cela pourrait signifier que Bluehole envisagerait d’utiliser d’autres moteurs pour PUBG ; bien que ce serait une transition difficile pour en arriver là dans le développement. J’ai demandé à Epic Games si elle a une réponse à la déclaration de Bluehole et je mettrai à jour cette histoire si j’entends quelque chose en retour.

Mise à jour : Un représentant d’Epic m’a fait savoir que la compagnie n’a pas de commentaire pour le moment.