Les développeurs de My Time at Sandrock créent un jeu d’action-RPG de type Nioh

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Le studio à l’origine de My Time at Sandrock fait quelque chose de très différent pour son prochain jeu.

The God Slayer a été annoncé plus tôt dans la journée lors du PlayStation’s China Hero Project, un projet d’incubation de jeux visant à aider les développeurs en Chine. Nous nous risquons à dire qu’en regardant le jeu ci-dessous, vous ne l’associeriez probablement pas au sim RPG douillet My Time at Sandrock.

Mais non, les deux jeux proviennent en fait du même développeur. The God Slayer est décrit comme un jeu d’action-RPG au China Hero Project où il a été annoncé, et pour l’instant au moins, il est en développement exclusivement pour la PS5, et quatre années entières le séparent de son lancement en 2027.

Pathea Games n’a dû commencer le développement de The God Slayer que relativement récemment, s’il faut encore attendre quatre ans. De plus, le fait que le nouveau jeu ait été annoncé lors d’un événement d’incubation de jeux pourrait signifier qu’il est développé par une équipe relativement petite, cherchant à renforcer ses effectifs dans les mois à venir.

Si l’on en croit l’image ci-dessus, The God Slayer a des airs de Nioh de Team Ninja. Il semble que nous aurons à faire face à des ennemis plutôt bestiaux, peut-être même dans un passé lointain, si l’on en croit le décor qui entoure les personnages.

My Time at Sandrock n’est même pas encore sorti – il est en accès anticipé depuis plus d’un an maintenant, avec une sortie complète prévue pour le 26 septembre de cette année. La suite de My Time at Portia est en phase de playtest depuis longtemps, mais si vous voulez avoir un avant-goût de ce dont Pathea Games est capable avant l’arrivée de The God Slayer, vous devriez y jeter un coup d’œil.

Vous pouvez consulter notre guide des jeux PS5 à venir pour découvrir toutes les exclusivités de la console qui ne sont pas encore dans quatre ans.

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