Les développeurs de Helldivers 2 ne plaisantaient pas à propos des énormes améliorations à venir ce mois-ci – le Railgun est sur le point de détruire complètement les ennemis de grande taille : « Nous avons en quelque sorte quadruplé cela ».

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  3. Les développeurs de Helldivers 2 ne plaisantaient pas à propos des énormes améliorations à venir ce mois-ci – le Railgun est sur le point de détruire complètement les ennemis de grande taille : « Nous avons en quelque sorte quadruplé cela ».

Le dernier aperçu de la grande mise à jour du 17 septembre de Helldivers 2 apporte de bonnes et glorieuses nouvelles à tous les amateurs de Railgun. Le développeur Arrowhead a en quelque sorte quadruplé ses dégâts durables et augmenté son bonus de dégâts de surcharge, ce qui pourrait nous ramener directement à l’époque des armes perforantes d’antan.

Johan Pilestedt, CCO de Helldivers 2, et Niklas Malmborg, directeur de la conception, ont parlé du Railgun dans une nouvelle vidéo présentant la mise à jour à venir. « Les dégâts du Railgun seront également améliorés ! Les dégâts durables passeront de 60 à 225 et les dégâts en cas de surcharge complète passeront de 150 % à 250 % « , explique le tweet écrit en pièce jointe.

Les dégâts du Railgun vont également être améliorés ! Les dégâts durables passeront de 60 à 225 et les dégâts de surcharge complète passeront de 150% à 250%. #BuffDivers pic.twitter.com/i3OjNREro3September 11, 2024

« Qu’avons-nous fait au canon ? demande Pilestedt.

« Nous l’avons remis en marche », répond Malmborg, qui semble reconnaître que l’arme est largement tombée en désuétude après des améliorations considérables, sans doute pas tout à fait imméritées.

« Le railgun fait beaucoup de dégâts sur les ennemis normaux », poursuit Malmborg. « Il ne fait pas beaucoup de dégâts sur les ennemis de grande taille. Nous avons donc quadruplé les dégâts durables, qui sont passés de 60 à 225. En mode sans échec, il sera plus puissant. Normalement, si vous le chargez presque à fond, vous faites 50 % de dégâts en plus. Maintenant, vous infligez 150 % de dégâts en plus.

Mieux encore, Pilestedt et Malmborg ont confirmé que le temps de charge de l’arme resterait inchangé. Il s’agit vraiment d’une amélioration massive et gratuite, la première d’une longue série, si l’on en croit la rhétorique de plus en plus désordonnée d’Arrowhead.

Le Lance-flammes, qui a récemment ravivé les discussions sur l’équilibre du jeu, devrait bénéficier d’une amélioration massive le 17 septembre. Tout cela s’inscrit dans la volonté d’Arrowhead de « rendre le jeu plus amusant » après qu’un « fossé » se soit creusé entre les souhaits des développeurs et ceux des joueurs.

Pilestedt dit que « l’équilibre et le réalisme peuvent aller se faire voir » pour un bug qui ne vaut probablement pas « la peine d’être corrigé parce qu’il est hilarant ».

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