Les développeurs de Finals n’avaient pas l’intention de créer un jeu de tir au départ, mais que faire d’autre avec une équipe composée de vétérans de Battlefield ?

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The Finals du développeur Embark Studios a fait beaucoup de bruit pour un nouveau jeu de tir free-to-play. Au cours de sa semaine de lancement, il a attiré plus de 225 000 joueurs rien que sur Steam et a conservé un nombre important de joueurs au cours des semaines suivantes. Il s’agit d’un jeu de tir rapide et robuste qui consiste à détruire des cartes pour devenir le numéro 1, mais c’est aussi un jeu qui a failli être abandonné par l’équipe de développement.

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Dans une récente interview accordée à Game Informer peu avant l’annonce de la sortie furtive de The Finals aux Game Awards 2023, le directeur créatif Gustav Tilleby a parlé des premières étapes du premier jeu d’Embark Studios et du fait qu’ils pensaient au départ que faire un autre jeu de tir serait un concept  » ennuyeux « . Mais il s’est avéré qu’une bande d’anciens développeurs de Battlefield créant un nouveau type de jeu de tir multijoueur exploitant la destruction de l’environnement a donné naissance à un jeu plutôt solide.

« Au départ, nous n’avions pas l’intention de faire un jeu de tir. Je ne pense pas que ce soit quelque chose qui ait été dit à haute voix ; c’était quelque chose que tout le monde supposait, comme ‘non, nous ne devrions pas faire ça’, parce que nous l’avions déjà fait auparavant », a déclaré le directeur créatif en réfléchissant au premier jeu d’Embark Studios.

« Au début, nous organisions assez régulièrement des jams de jeux, où tout le monde lançait des idées et d’autres choses. J’ai proposé quelques idées, dont les ‘idées ennuyeuses 1’ et ‘idées ennuyeuses 2’, qui étaient toutes deux des jeux de tir », explique Tilleby. « Je les appelle ainsi parce que je ne pensais pas que quelqu’un serait intéressé par leur fabrication de toute façon. Nous en avons donc discuté et nous nous sommes dit que nous devrions peut-être essayer. Quelques-uns d’entre nous se sont assis et se sont dit que si nous devions le faire, il fallait que ce soit unique, que ce soit quelque chose que personne d’autre ne fasse. C’est donc à partir de là qu’a commencé tout le processus de présentation.

Ce qui est passionnant dans les Finales, c’est qu’elles mélangent des escarmouches en équipe à un rythme rapide et une destruction massive de l’environnement. Alors que vous et votre escouade parcourez la carte en faisant des trous dans les murs, en rasant des bâtiments et en détruisant les ponts que les ennemis aiment utiliser, le niveau sur lequel vous commencez ne sera pas le même que celui sur lequel vous terminez le match.

L’influence de la série Battlefield et son accent sur la destruction de l’environnement, les principaux développeurs ayant travaillé sur la plupart des jeux Battlefield récents chez EA Dice, est très perceptible dans The Finals – et cela donne au jeu une telle accroche pour ses engagements multijoueurs. Avec un style très énergique et un gameplay facile à prendre en main, on a l’impression d’avoir affaire à un jeu taillé sur mesure pour la génération du streaming sur Twitch. Jusqu’à présent, le jeu a également enregistré de bons résultats en matière de streaming.

Mais pour les développeurs d’Embark Studios, il a fallu du temps pour poser les bases du jeu. Comme l’explique Tilleby dans l’interview, le jeu devait mettre l’accent sur l’autonomie du joueur et lui donner les moyens de surmonter les obstacles à sa guise.

« Personnellement, j’aime les jeux systémiques, où le contrôle est entre les mains du joueur, et où il peut trouver la solution à tous les problèmes qu’il doit résoudre. Comment cet [aspect] crée-t-il des histoires uniques pour les joueurs, qui sont les vôtres parce que vous les avez faites, n’est-ce pas ? Je pense que c’est très puissant », a déclaré le directeur de la création. « Il s’agit de fournir aux joueurs un bac à sable où ils peuvent être créatifs, expérimenter et développer leurs propres façons de jouer. C’est ce qui nous a guidés pendant une longue période de prototypage, de tests de jeu et de recherche de solutions pour que cette formule fonctionne dans la pratique.

Pour l’instant, les développeurs d’Embark Studios ont l’intention de jouer la carte de la sécurité avec The Finals, et ont même choisi de ne pas suivre la feuille de route habituelle des développeurs, le directeur créatif expliquant qu’ils ne veulent que « faire des promesses que nous pouvons tenir ». Les développeurs empêchent les tricheurs d’accéder aux serveurs et travaillent sur du nouveau contenu pour les saisons à venir, et jusqu’à présent, il semble que The Finals continuera sur sa lancée.

Pour en savoir plus sur les finales, et notamment pour obtenir des conseils sur la façon de suivre les autres joueurs, consultez notre guide sur les meilleurs chargements pour les finales.

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