Les développeurs de Final Fantasy 14 sont plus enclins à « refaire quelque chose de léger » pour leur prochain projet, car « on peut dire » que Yoshi-P en a « fini » avec la « dark fantasy » de Final Fantasy 16

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Michael-Christopher Koji Fox, vétéran de Square Enix, déclare que « l’on peut dire » que le producteur de Final Fantasy 14 et 16, Naoki’ Yoshi-P’ Yoshida, en a « fini » avec la dark fantasy et veut faire quelque chose de plus léger.

En discutant avec le réalisateur et scénariste de Hi-Fi Rush, John Johanas, dans le cadre d’un entretien en tête-à-tête avec un développeur organisé par MinnMax, la conversation s’est finalement orientée vers le soulagement de s’attaquer à un jeu au ton différent. Tango Gameworks, le studio de Hi-Fi Rush, est plus habitué à travailler sur des projets d’horreur comme The Evil Within.

L’équipe à l’origine de Final Fantasy 16 a fait le contraire. La Creative Business Unit 3 de Square Enix est surtout connue pour son travail sur Final Fantasy 14 au cours des dix dernières années, un MMO tentaculaire qui est à la fois lui-même et un parc à thème dédié à la série. Final Fantasy 16, quant à lui, se concentre sur le genre de dark fantasy que Yasumi Matsuno, directeur de Final Fantasy 12 et Tactics, affectionne, avec une bonne dose de Game of Thrones.

Bien que Koji Fox, vétéran de la localisation et favori de la communauté de Final Fantasy 14, garde de bons souvenirs de Final Fantasy 16, il semble que l’équipe soit prête à revenir à ses racines pour la suite. Koji Fox plaisante en disant qu’il n’a pas été facile de transposer son humour caractéristique dans Final Fantasy 16 en raison du ton général du jeu et qu’il a dû faire de nombreux ajustements – des ajustements qui seront probablement jetés par la fenêtre pour le prochain projet de l’équipe.

« Je regarde Yoshi-P de temps en temps et on peut dire que lui aussi en a assez de la dark fantasy, je veux à nouveau faire quelque chose de léger », explique Koji Fox. « J’ai donc le sentiment que, quel que soit le prochain projet sur lequel on me confiera, il y aura à nouveau un changement de paradigme dans cette direction.

Ainsi, Koji Fox plaisante sur le fait que « toute cette noirceur et cette nervosité entretenues au cours des cinq dernières années » seront jetées par la fenêtre pour « quelque chose de plus léger ».

Koji Fox ajoute que c’est une bonne chose, car le fait de s’attaquer à des tons différents permet à l’équipe de rester vigilante. Quel que soit ce projet, le mystère reste entier, car Yoshi-P ne lui a pas dit ce qu’il allait faire. L’extension Dawntrail de Final Fantasy 14 devrait sortir cet été, mais il reste à savoir si Creative Business Unit 3 a un autre jeu en préparation.

Clive Rosfield de Final Fantasy 16 est arrivé dans Final Fantasy 14, et la communauté du MMO, qui a toujours été très mauvaise, s’assure que le Dominant ne connaîtra jamais la paix.

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