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- Les développeurs de Dragon’s Dogma 2 ont attendu 12 ans pour vous offrir la race de fourrure jouable que la génération PS3 ne pouvait pas supporter : « Maintenant, nous pouvons enfin réaliser notre vision »
Les développeurs de Dragon’s Dogma 2 ont révélé que la nouvelle race Beastren leur trottait dans la tête depuis l’époque de la Xbox 360 et de la PS3.
« Dragon’s Dogma 2 introduit la nouvelle race des Beastren », explique le réalisateur Hideaki Itsuno dans un message posté sur Twitter. « À l’origine, nous avions prévu de les inclure dans le premier jeu, mais la technologie de l’époque rendait difficile l’affichage de plusieurs personnages avec de la fourrure à l’écran. Aujourd’hui, nous pouvons enfin concrétiser notre vision. »
Dragon’s Dogma est sorti en 2012 sur Xbox 360 et PS3, et la technologie graphique a beaucoup évolué depuis. Il n’aurait certainement pas été le premier jeu à rendre les personnages avec de la fourrure – je me souviens que Star Fox Adventures sur GameCube avait une technologie de fourrure impressionnante, et je suis sûr qu’il y a des exemples plus anciens – mais étant donné à quel point Dragon’s Dogma avait du mal à tenir 30 FPS sur ces vieilles consoles, c’est peut-être mieux que les développeurs n’aient pas opté pour trop de clochettes et de sifflets graphiques supplémentaires.
Itsuno a partagé des idées similaires dans les jours précédant le lancement du jeu, et celle-ci est particulièrement intéressante : « Nous avons décidé de concevoir la carte de manière à ce que le voyage puisse se faire à pied. Cependant, il est possible de voyager rapidement grâce aux pierres de ferry et aux cristaux de porto, ainsi qu’en conduisant une charrette à bœufs entre deux endroits. Les pierres de fer sont fournies de manière équilibrée. »
C’est d’autant plus remarquable qu’il y a quelques mois, on ne savait pas si Dragon’s Dogma 2 aurait des déplacements rapides, alors qu’Itsuno disait que les jeux n’avaient besoin de déplacements rapides que s’ils étaient » ennuyeux « . Plus récemment, Itsuno a déclaré qu’il voulait que le monde ouvert soit si intéressant qu’il serait dommage de monter à cheval. Que les déplacements rapides soient ou non la marque d’un jeu ennuyeux, il semble que Dragon’s Dogma 2 se donne beaucoup de mal pour que vous préfériez profiter du voyage.
4 heures de Dragon’s Dogma 2 sur Twitch après que la date de mise en vente du RPG ait apparemment été annulée, le streamer déclare « il n’y a rien d’illégal » peu de temps avant d’être condamné pour droits d’auteur.