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- De Elden Ring : Shadow of the Erdtree à Destiny 2 : The Final Shape, les meilleures extensions de 2024 ont insufflé une nouvelle vie à d’anciens favoris. -
- Les développeurs de Destiny sont pris au dépourvu après l’annonce publique de 220 licenciements « inexcusables » : « C’est comme ça que j’ai appris que j’étais licencié »
Plus tôt dans la journée, le PDG Pete Parsons a annoncé que Bungie allait licencier 220 employés. Les employés actuels, anciens et futurs anciens se sont rendus sur les réseaux sociaux pour critiquer à la fois les licenciements et la direction du studio.
Le commentaire le plus remarquable est sans doute celui de Dylan ‘dmg04’ Gafner, le community manager qui a quitté Bungie en 2022 avant d’être réembauché en tant que responsable de la communauté mondiale pour Destiny 2. « Inexcusable », écrit Gafner sur Twitter. « Les meilleurs talents de l’industrie sont perdus, une fois de plus. La responsabilité incombe aux travailleurs qui ont poussé l’aiguille à livrer pour notre communauté à maintes reprises. »
Plusieurs développeurs de Bungie ont révélé sur les réseaux sociaux qu’ils étaient concernés par ces licenciements, et il semble qu’au moins certains d’entre eux n’étaient pas au courant de ce qui était sur le point de se produire jusqu’à ce que le message public soit mis en ligne.
C’est ainsi que j’ai appris que j’étais licencié https://t.co/rhigwjnDY3July 31, 2024
Et je suis concernée. J’en ai assez de ces licenciements. Syndiquer, syndiquer, syndiquer, syndiquer. https://t.co/onhzPvE48SJuly 31, 2024
Si j’avais une pièce pour chaque fois que j’ai été licencié d’un studio où je rêvais de travailler, j’aurais deux pièces. Ce n’est pas beaucoup, mais c’est bizarre que cela soit arrivé deux fois. https://t.co/2NqHHpQcH4July 31, 2024
Certains anciens développeurs de Bungie n’ont pas hésité à rejeter la faute sur Parsons. Griffin Bennett, ancien membre de l’équipe de vente et de marketing de Destiny 2, s’interroge : « La suite C assume-t-elle la responsabilité de tout cela ou se contente-t-elle toujours de « retenir les primes » pour que tout soit « réglé en interne » ? Une mauvaise direction a écrasé l’un des plus grands développeurs de tous les temps. Prends ta retraite, Pete ». Liana Ruppert, un autre ancien membre de cette équipe, ajoute simplement : « Retire-toi, Pete ».
Cette nouvelle intervient au lendemain du lancement de Destiny 2 : The Final Shape, l’une des extensions les plus acclamées de l’histoire du MMO-FPS. Elle intervient également après une nouvelle vague de licenciements massifs en 2023. Bien que le nombre de développeurs concernés par la dernière vague de licenciements n’ait pas été annoncé publiquement, les sources d’IGN estiment qu’une centaine de personnes ont été licenciées.
« Je vais bien, mais je suis en colère et profondément déprimé », déclare Collin MacGregor, concepteur associé de Marathon, à propos des licenciements d’aujourd’hui. « S’il vous plaît, mettez votre énergie et votre bonne volonté à soutenir les personnes touchées parce qu’elles font partie des personnes les plus talentueuses de l’industrie.
Alors que des licenciements catastrophiques secouent l’industrie du jeu vidéo, John Romero, légende du FPS, déclare : « Je n’ai jamais rien vu de tel que ce que nous voyons aujourd’hui ».