Les choix de Starfield en début de partie sont là pour vous préparer à 500 heures de jeu de rôle.

3 min. de lecture
Les choix de Starfield en début de partie sont là pour vous préparer à 500 heures de jeu de rôle. - img
  1. Serial Gamers -
  2. Les choix d’otages de Starfield Shattered Space Zealous Overreach expliqués -
  3. Les choix de Starfield en début de partie sont là pour vous préparer à 500 heures de jeu de rôle.

Le système de création de personnages de Starfield est conçu pour permettre des centaines d’heures de jeu de rôle – si vous le souhaitez.

Dans une interview accordée à Kinda Funny Games, le directeur du jeu Todd Howard a été interrogé sur l’évolution des backgrounds et des traits de Starfield par rapport aux systèmes créés pour des jeux comme Fallout 3 et Skyrim. Howard a répondu que Bethesda avait appris que deux facteurs importants étaient la sensation de ces caractéristiques au tout début du jeu et la façon dont elles s’adaptent à un personnage plutôt qu’à une liste de statistiques.

Nous avons réalisé un certain nombre de jeux au fil des décennies avec différents systèmes de personnages, et je pense que nous avons beaucoup appris en termes de « comment se sent-on au début d’une partie ? À quoi ressemblent les premiers choix avant de comprendre les règles du jeu ? C’est toujours une astuce à réussir ».

Perfectionner sa construction avant d’avoir vraiment compris l’ensemble du jeu est une préoccupation permanente pour les fans de RPG, mais Howard explique que l’équipe réfléchit également à la façon dont les décisions que vous prenez au début du jeu façonneront votre personnage pendant des dizaines, voire des centaines, d’heures :

Et puis « quelle est la profondeur du jeu si vous y jouez 20 heures, 50 heures, 100 heures ou 500 heures ? Je pense que nous avons trouvé le bon filon avec Starfield, en vous donnant cette saveur dès le départ, où vous allez choisir des compétences de départ, avec votre background. Mais il y a aussi de la saveur – les gens veulent faire du jeu de rôle. Ils ne veulent pas se contenter d’une liste de chiffres.

Howard prend l’exemple d’un chef cuisinier : s’il s’agit de votre formation, comment cela affectera-t-il réellement ce que vous êtes capable de faire dans votre propre histoire, plutôt que d’affecter simplement diverses statistiques ? Nous avons pu le constater dans le récent Starfield Direct, lorsqu’un personnage ayant une formation de chasseur a pu obtenir un meilleur tarif pour la capture d’un animal exotique.

Par ailleurs, Howard a déclaré que seulement 10 % des planètes de Starfield seront capables d’abriter la vie.

Partager cet article
Laisser un commentaire