Découvrez tous les changements apportés à Mass Effect Legendary Edition pour chaque titre de la trilogie de Shepard.

Les étapes générales pour sauver la galaxie n’ont pas beaucoup changé depuis 2007. Cela dit, les nombreuses modifications apportées sous le capot signifient que vous voudrez absolument connaître les changements de Mass Effect Legendary Edition avant de vous engager à nouveau dans plusieurs centaines d’heures d’histoire. Nous vous expliquons ci-dessous les principaux changements apportés à Mass Effect Legendary Edition, en soulignant comment chaque jeu de la série a été affecté.

Changements majeurs dans l’édition légendaire de Mass Effect

Changes in Mass Effect Legendary Edition

Les changements suivants s’appliquent à tous les jeux de l’édition légendaire de Mass Effect. Toutefois, en raison de son ancienneté, leurs effets sont plus marqués dans le jeu original Mass Effect.

Visuels, performances et chargement mis à jour : Les trois jeux ont été mis à jour avec de nouveaux modèles et des textures actualisées, ainsi que de nouveaux effets visuels et techniques d’éclairage. Les temps de chargement sont beaucoup plus rapides (vous pouvez dire adieu aux longs trajets en ascenseur), la PS5 et la Xbox Series X/S passant d’une zone à l’autre en quelques secondes. La prise en charge des résolutions 4K est désormais disponible, avec jusqu’à 120 images par seconde sur la XBox Series X/S et 60 images par seconde sur la PS5. Voici comment les performances varient sur chaque plateforme en fonction de votre mode de performance :

Fréquence d’images

1080p à 60fps

1440p à 60fps

4K à 120 images par seconde

1080p à 30fps

1440p à 30fps

1440p à 60fps

Qualité

1080p à 30fps

4K à 30 images par seconde

4K à 60 images par seconde

1080p à 30fps

4K à 30 images par seconde

4K à 60 images par seconde

Mode photo : Les trois jeux comprennent désormais un mode photo qui vous permet de mettre l’action en pause (en dehors des cutscenes) pour prendre une image spectaculaire de votre Shepard et de votre équipage alors que vous vous attaquez à la menace des Moissonneurs.

Couverture : La couverture a été améliorée dans toute la trilogie, ajoutant une couverture supplémentaire à certaines rencontres et facilitant l’entrée et la sortie de la couverture. L’effet le plus marquant est celui de Mass Effect 1.

DLC : Plus de 40 packs DLC des titres originaux ont été intégrés à l’édition légendaire pour le plus grand plaisir des joueurs. Tous les principaux DLC de l’histoire sont présents, à l’exception du DLC Pinnacle Station de Mass Effect 2. Mass Effect 2 et 3 comprenaient plusieurs DLC d’armes bonus qui ruineraient l’équilibre du jeu si elles étaient toutes remises au joueur au début du jeu. Au lieu de cela, elles ont été ajoutées sous forme de récompenses de recherche, de butin ou d’options marchandes disponibles au cours de chaque jeu.

Création de personnages : La création de personnages utilise désormais le créateur de Mass Effect 3 dans les trois jeux. Vous trouverez même des options supplémentaires de Mass Effect Andromeda. Femshep de ME3 est maintenant l’option féminine par défaut dans les trois jeux.

Trophées/réalisations : Les trophées/réalisations des trois jeux sont maintenant suivis dans un seul lanceur, et plusieurs nouvelles options ont également été ajoutées pour que les joueurs puissent les gagner. Certains trophées (par exemple, tuer 250 ennemis) ont maintenant une progression qui se poursuit entre les jeux.

Améliorations audio : BioWare promet que l’audio a été “remixé et amélioré dans tous les jeux”.

Correction de bugs : D’innombrables bogues des jeux originaux ont été corrigés pour les changements de l’Edition Légendaire.

Changements dans l’édition légendaire de Mass Effect

Mass effect legendary edition changes mass effect 1

Vous trouverez ci-dessous les changements de l’édition légendaire spécifiques à l’original de Mass Effect. Ces modifications visent principalement à rendre le combat plus proche des derniers jeux, bien que la mécanique de chaleur soit toujours présente. Oh, et le Mako, aussi aimé que détesté, a reçu quelques modifications importantes dans l’édition légendaire de Mass Effect.

Combat et maniement des armes :

Autres changements de gameplay :

Plafond de niveau du mode Légendaire : Si vous utilisez le système de niveau du mode Légendaire (activé par défaut), le plafond de niveau de Mass Effect sera réduit à 30 (en accordant plus de points à chaque niveau), et les joueurs pourront l’atteindre sans avoir à recommencer un nouveau jeu. L’XP a également été rééquilibré pour offrir une expérience plus cohérente dans le jeu. Le nivellement classique peut être activé dans les options.

Le Mako :

Changements dans Mass Effect 2 Legendary Edition

Mass Effect 2 legendary edition changes

Vous trouverez ci-dessous les changements de l’Edition Légendaire spécifiques à Mass Effect 2. Le deuxième jeu ne comporte qu’une poignée d’ajustements sur mesure, avec en tête de liste les corrections apportées au système Paragon-Renégat et l’augmentation du taux de chute des munitions.

Augmentation du taux de chute des munitions : Les munitions étaient trop rares dans la version originale, donc les taux de chute pour toutes les armes (en particulier le fusil de sniper) ont été augmentés.

Mass Effect : Genesis : La série de comics Dark Horse a été ajoutée à l’intro de Mass Effect 2 et 3 afin que les joueurs puissent faire des choix clés du jeu précédent, quel que soit leur point de départ.

Recon Hood : cette armure DLC est disponible dès le début du jeu.

Système Paragon-Renégat : Des bugs critiques liés au système Paragon-Renégat dans ME2 ont été corrigés, et plusieurs améliorations du backend ont été ajoutées. Ces améliorations devraient faciliter la prise de certaines décisions clés dans Mass Effect 2, qui ne présenteraient pas d’options de dialogue supplémentaires. Celles-ci peuvent avoir un impact sur votre préparation galactique dans Mass Effect 3.

Détails planétaires : Les joueurs ont également remarqué que les images de certaines planètes du système solaire ont été mises à jour pour correspondre aux captures les plus récentes du monde réel.

Changements dans Mass Effect 3 Legendary Edition

Mass effect 3 legendary edition changes

Vous trouverez ci-dessous les changements de l’Edition Légendaire spécifiques à Mass Effect 3. Le multijoueur est désormais absent, ce qui signifie que le système Galaxy at War a dû subir de gros changements.

Multijoueur : Le mode coopératif multijoueur horde n’est pas inclus dans Mass Effect 3 Legendary Edition.

Extended Cut : La fin de Mass Effect 3 utilisera désormais la version Extended Cut par défaut.

La galaxie en guerre : le système de la galaxie en guerre, qui permet à Shepard d’accroître sa préparation galactique, a subi un rééquilibrage majeur. Les facteurs externes tels que le multijoueur (non inclus dans l’édition légendaire) et l’application compagnon n’auront plus d’impact sur votre préparation galactique. Plus vous jouerez aux trois jeux, plus vous serez en mesure d’améliorer votre niveau de préparation. Cela signifie que jouer à Mass Effect 3 seul rendra la préparation de la bataille finale plus difficile.

Mass Effect : Genesis : La série de comics Dark Horse a été ajoutée à l’intro de Mass Effect 2 et 3 afin que les joueurs puissent faire des choix clés du jeu précédent, quel que soit leur point de départ.

Armure Cerberus Ajax : cette armure DLC est disponible dès le début du jeu.

Voilà tous les changements de l’édition légendaire de Mass Effect dont nous avons connaissance, répartis par jeu. Si vous pensez que nous avons oublié quelque chose, n’hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires ci-dessous. Si vous décidez de vous lancer, n’oubliez pas de consulter notre guide des commandes pour vous rappeler comment jouer.