Les bénéfices de Mojang ont frôlé les 100 millions de dollars en 2012

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Le studio à l’origine de Minecraft a réalisé un peu moins de 100 millions de dollars de bénéfices en 2012, selon GamesIndustry International. C’est beaucoup d’argent pour Mojang, le studio de 25 personnes fondé par Markus « Notch » Persson, le créateur de Minecraft. Et c’est beaucoup d’argent pour Notch, qui a déclaré à Reddit qu’il avait grandi dans la pauvreté.

« Maintenant, tout d’un coup, grâce au fonctionnement de la société moderne, j’ai réussi à gagner une tonne d’argent », écrit-il. « J’aime toujours jouer à des jeux et programmer, et une fois que j’ai eu le dernier ordinateur et les dernières consoles, il n’y a pas grand-chose d’autre à faire avec cet argent que de voyager. Je finirai peut-être par obtenir un permis de conduire pour pouvoir acheter une voiture. »

Carl Manneh, PDG de Mojang, a déclaré à Reuters que l’argent était plus que suffisant. Mojang a refusé des dizaines d’offres de rachat et d’autres opportunités d’investissement pour rester indépendant.

« Nous vivons vraiment un rêve », a déclaré M. Manneh. « Une sortie serait énorme, mais avons-nous vraiment besoin de cet argent ? Dans notre cas, nous avons les liquidités nécessaires. Nous avons plus d’argent que nous n’en avons besoin.

Minecraft est toujours d’actualité, avec plus de 15 millions de ventes sur PC, mobile et Xbox 360 en 2012. Les futurs produits de Mojang comprennent le jeu de stratégie à base de cartes Scrolls et le projet de simulation d’ordinateurs spatiaux de Notch, 0x10c.

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