Les acteurs de Starfield, Baldur’s Gate 3 et Diablo 4 dénoncent le « premier accord du genre » conclu par le syndicat avec le studio de doublage au sujet de l’utilisation de l’IA dans les jeux : « Nous n’avons même pas eu de réunion ».

6 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Diablo 4 – Test & Avis -
  3. Les acteurs de Starfield, Baldur’s Gate 3 et Diablo 4 dénoncent le « premier accord du genre » conclu par le syndicat avec le studio de doublage au sujet de l’utilisation de l’IA dans les jeux : « Nous n’avons même pas eu de réunion ».

Plusieurs artistes de jeux vidéo ont été « déçus » par le nouvel accord conclu par le syndicat américain SAG-AFTRA avec une société de technologie vocale d’IA.

Le 19 janvier, lors du CES 2024, SAG-AFTRA et Replica Studios ont annoncé leur nouvel accord, qui  » ouvre la voie aux artistes professionnels du doublage pour explorer en toute sécurité de nouvelles opportunités d’emploi pour leurs répliques vocales numériques « . L’accord comporte des « protections à la pointe de l’industrie » qui sont « adaptées à la technologie de l’IA » et permettra aux studios de jeux vidéo AAA et à d’autres entreprises d’accéder aux talents de la SAG-AFTRA par l’intermédiaire de Replica.

« L’accord entre la principale société de voix d’IA et le plus grand syndicat d’artistes-interprètes au monde permettra à Replica d’engager les membres de la SAG-AFTRA dans le cadre d’un accord équitable et éthique pour créer en toute sécurité et sous licence une réplique numérique de leur voix », peut-on lire dans l’annonce faite par le syndicat. « Les voix sous licence peuvent être utilisées dans le développement de jeux vidéo et d’autres projets de médias interactifs, de la préproduction à la sortie finale.

Il est compréhensible que les acteurs vocaux soient déconcertés par la décision de la SAG-AFTRA. Comme lorsque Microsoft a annoncé son partenariat avec InWorld AI, plusieurs acteurs se sont rendus sur Twitter pour exprimer leurs griefs à l’égard du nouvel accord – beaucoup affirmant qu’ils n’ont jamais été approchés par le syndicat, alors que celui-ci prétend que l’accord a été « approuvé par les membres concernés de la communauté des interprètes de voix-off du syndicat ».

Excusez-moi ? Avec tout le respect que je vous dois, vous dites dans l’article « Approuvé par les membres concernés de la communauté des interprètes de voix-off du syndicat ». À ma connaissance, personne dans notre communauté n’a approuvé cette décision. Les jeux constituent l’essentiel de mon gagne-pain, et ce depuis des années. De qui parlez-vous ? 9 janvier 2024

D’ailleurs, cet accord pourrait être le meilleur accord de tous les temps et je serais toujours contrarié que personne ne m’ait appelé ou n’ait appelé un grand nombre de mes pairs avant que l’accord ne soit conclu. Cela peut sembler anodin, mais il s’agit du premier contrat de ce type. Elle crée un précédent et nous n’avons même pas eu de réunion. https://t.co/rAlLPPC1CeJanuary 10, 2024

Steve Blum, qui a prêté sa voix à de nombreux personnages, dont Diablo 4, Star Wars Jedi : Survivor, The Last of Us Part 2, et bien d’autres encore, a déclaré : « Excusez-moi ? Avec tout le respect que je vous dois… vous dites dans l’article ‘approuvé par les membres concernés de la communauté des interprètes de voix-off du syndicat’. À ma connaissance, aucun membre de notre communauté n’a approuvé cette décision. Les jeux constituent l’essentiel de mon gagne-pain, et ce depuis des années. À qui faites-vous référence ? »

Elias Toufexis, acteur de Deus Ex et Starfield, répond de la même manière : « Je me considère humblement comme l’un des meilleurs doubleurs de jeux vidéo. Personne ne m’a interrogé à ce sujet. Personne ne m’a demandé mon avis. D’après ce que je vois, personne n’a demandé l’avis de mes pairs non plus. »

Melissa Medína, une autre actrice de Starfield, a également réagi à la nouvelle, la qualifiant de « trahison » et mettant en garde ses collègues acteurs : « Ne donnez pas votre voix tant que vous ne savez pas clairement où elle sera utilisée ».

« Un accord décevant que la SAG-AFTRA a conclu concernant l’utilisation de l’IA », déclare Thomas Mitchells, acteur de Baldur’s Gate 3 et de Dying Light 2. « Les studios vont ignorer la créativité pour des raisons de commodité et cela aura potentiellement un effet néfaste sur les artistes. »

Vous trouverez ci-dessous d’autres réponses d’acteurs du jeu vidéo.

Oui… il aurait été bien que vous nous informiez, nous les acteurs de voix de jeux vidéo de la SAG-AFTRA (VOS MEMBRES), avant que cet « accord sur l’IA » générique ne soit « approuvé » dans le cadre de cette opération de relations publiques. J’ai un immense respect pour notre comité interactif qui a apparemment « approuvé » cela. Mais pourquoi n’y a-t-il eu AUCUN… https://t.co/oEalLYYEL3January 10, 2024

Embarras https://t.co/mstVGdWlJw pic.twitter.com/tPnFuq4xgJ 9 janvier 2024

Livid. Vous nous avez vendu à la rivière, dans notre dos, encore une fois. J’en ai marre de vous, @sagaftra. Encore et encore, vous avez baisé la communauté des VO. Je vous déteste légitimement, ainsi que votre emprise sur notre industrie et la façon dont vous en abusez. Ce n’est pas démocratique. C’est de la dictature. https://t.co/hhZUFieXIgJanuary 9, 2024

Cet accord est actuellement conclu entre SAG-AFTRA et Replica Studios mais, comme le rapporte Variety, le directeur exécutif du syndicat, Duncan Crabtree-Ireland, a déclaré que le syndicat était « actuellement engagé dans une négociation similaire avec une coalition de grands studios de jeux vidéo », ce qui signifie qu’il pourrait bientôt s’appliquer à un nombre encore plus important de développeurs et d’acteurs.

Découvrez ce qui se profile à l’horizon avec notre liste des nouveaux jeux 2024.

Partager cet article
Laisser un commentaire