Le vétéran de Dragon Age fait l’éloge de l’accès anticipé à Baldur’s Gate 3, et déclare qu’il ne reviendrait pas chez BioWare parce que cela « n’a jamais été dans nos plans ».

3 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. De Dragon Age : The Veilguard à Final Fantasy 7 Rebirth, voici les meilleurs RPG de 2024. -
  3. Le vétéran de Dragon Age fait l’éloge de l’accès anticipé à Baldur’s Gate 3, et déclare qu’il ne reviendrait pas chez BioWare parce que cela « n’a jamais été dans nos plans ».

L’ancien directeur général de BioWare, Arryn Flynn, a loué la façon dont Baldur’s Gate 3 a géré son lancement en accès anticipé, expliquant que c’est en partie pour cette raison qu’il ne reviendrait jamais dans le studio de Dragon Age et Mass Effect.

Arryn Flynn est désormais le leader du jeu de survie Nightingale et le PDG du développeur Inflexion, mais cette nouvelle responsabilité n’est pas la seule chose qui l’empêche de revenir au sein de la célèbre société de RPG. Il y a quelques mois, Flynn a déclaré qu’il ne reviendrait absolument pas en arrière, et maintenant, il nous dit exactement pourquoi.

« Je pense que les frustrations sont, à bien des égards, dues à la rapidité et au rythme de l’évolution de l’industrie », a déclaré Flynn lors d’un entretien avec Gamesradar+. « Nightingale est un jeu qui comporte de nombreuses mises à jour en direct. Nous profitons énormément de la connexion avec les joueurs grâce à ce processus, et c’est quelque chose qui était beaucoup plus difficile chez BioWare. La création d’un jeu axé sur l’histoire signifie qu’il faut se demander comment faire. Comment faire évoluer l’histoire sans la gâcher ? C’est un problème difficile à résoudre ».

Flynn déclare ensuite que Baldur’s Gate 3 « a fait un travail extraordinaire » pour ce qui est de fournir une histoire satisfaisante, à la fois pendant sa période d’accès anticipé et lorsque le jeu est finalement sorti dans son intégralité des années plus tard. « Cela n’a jamais été dans les plans de BioWare », dit-il, « du moins à mon avis ».

Le développeur RPG chevronné a trouvé « frustrant » de voir d’autres équipes « connaître un tel succès en se connectant si profondément à leurs communautés, en apprenant d’elles, en essayant des choses avec elles et en faisant des choses », tout en déplorant le fait que laisser entrer la communauté « n’était tout simplement pas quelque chose que nous faisions chez BioWare ».

Le patron de Nightingale profite désormais de ce processus avec son nouveau jeu de survie en accès anticipé, qui a récemment reçu une mise à jour massive de Realms Rebuilt ciblant directement les problèmes que les fans ont rencontrés avec le jeu.

Le vétéran de Dragon Age et Mass Effect a également déclaré qu’il comptait sur Palworld pour inverser la tendance de son jeu de survie.

Partager cet article
Laisser un commentaire