Le vétéran de Dragon Age affirme que ses RPG préférés de BioWare sont en fait Neverwinter Nights et Jade Empire parce qu’ils sont nés avant les « maux nécessaires » de l’industrie

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L’ancien directeur général de BioWare, Arryn Flynn, bien qu’étroitement associé à Dragon Age et Mass Effect, déclare que ses jeux préférés du studio sont en fait plus anciens, car ils ont été créés avant les « maux nécessaires » de l’industrie.

Au cours d’un entretien avec Gamesradar+, Flynn a expliqué pourquoi Neverwinter Nights et Jade Empire sont ses jeux préférés du célèbre studio de RPG. « J’ai travaillé sur l’ensemble des outils de Neverwinter Nights avec quelques autres ingénieurs », explique Flynn. « Les trois ingénieurs ont construit le jeu et j’ai adoré cette période. J’ai trouvé ça super cool. J’étais en train de déployer mes ailes de programmeur et d’ingénieur.

La boîte à outils de Neverwinter Nights permet aux joueurs de bricoler dans les moindres recoins du jeu et « quand j’entends que des gens jouent encore à Neverwinter et s’amusent encore avec ce truc 20 ans plus tard, je suis époustouflé », a déclaré Flynn. Il a également apprécié le fait que tous les concepteurs et développeurs du studio aient dû utiliser le même ensemble d’outils, car cela « nous a poussés, poussés et poussés » à l’améliorer continuellement.

Ce style de développement hétéroclite alimente également l’affection de Flynn pour le RPG d’arts martiaux à l’ancienne Jade Empire. « Là encore, une petite équipe a réalisé quelque chose que BioWare n’avait jamais fait auparavant, à savoir du combat d’action », poursuit Flynn, « et nous l’avons fait sur la Xbox originale, avec 64 mégaoctets de mémoire vive, et nous avons pris le moteur de KOTOR et l’avons fait fonctionner pour cela ».

« J’ai vraiment apprécié cette époque. Nous n’étions que des développeurs à la petite semaine qui faisaient de leur mieux pour créer des choses géniales. Les pièges de l’entreprise, et beaucoup de ces choses ne s’étaient pas encore installés, n’étaient pas encore devenus des maux nécessaires. »

Le vétéran de Dragon Age a également fait l’éloge de l’accès anticipé à Baldur’s Gate 3 et a déclaré qu’il ne reviendrait pas chez BioWare parce que cela « n’a jamais été dans nos plans ».

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