Le système de magie de Skyrim va « absolument continuer » dans The Elder Scrolls 6, selon l’ancien concepteur de Bethesda.

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The Elder Scrolls 6, aussi nébuleux qu’il puisse paraître, est en train de voir le jour, et l’ancien directeur de la conception de Bethesda a donné quelques détails sur ce qui pourrait être repris des jeux précédents, notamment les systèmes de progression et de magie de Skyrim.

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C’est ce qui ressort de l’entretien podcast de MinnMax avec Bruce Nesmith, qui a été le concepteur principal de Skyrim, le concepteur principal des systèmes de Starfield et le directeur de la conception pour l’ensemble de Bethesda Games Studios. L’entretien sur le prochain RPG commence au bout d’une heure et dix minutes, et Nesmith se montre moins vague qu’on pourrait le croire.

« Todd [Howard] savait ce qu’il voulait, ce qu’il voulait, mais c’est cet ensemble [d’idées] ici, il y a tout le reste du jeu qui n’est pas défini », a expliqué Nesmith. Il y a tout le reste du jeu qui n’est pas encore défini », a expliqué Nesmith. « Et c’est ce qui va être travaillé et décidé par les gens qui sont là maintenant. Ce qui ressortira probablement, ce sont des choses qui ont été développées dans Oblivion et Skyrim [et] qui seront développées dans Elder Scrolls 6 ». Nesmith admet qu’il ne sait pas exactement ce qui fera la transition, mais ses « empreintes » seront gravées dans ce qui suivra.

Cependant, Nesmith est certain que le système de magie de Skyrim, en particulier la façon dont vous améliorez la magie, sera développé dans le prochain jeu. « J’ai persuadé Todd de me laisser jeter le bébé et l’eau du bain de Skyrim et de repartir de zéro pour l’ensemble du système de magie de Skyrim », a déclaré Nesmith. « Il y aura probablement des traces de ce système dans [ES6]. L’idée selon laquelle il faut le faire pour s’améliorer… va absolument perdurer ».

Nesmith poursuit : « Beaucoup de concepts liés à la façon dont on monte en niveau et d’autres choses de ce genre, il y aura un tas de nouvelles idées, mais je parie que certaines des choses sur lesquelles j’ai travaillé survivront dans le nouveau jeu ». Starfield a joué avec cette idée dans une certaine mesure en proposant des niveaux de progression à travers des défis, ce qui n’est donc pas surprenant. Mais la progression n’a jamais été le principal problème des sorts quelque peu ennuyeux de Skyrim.

Nous ne saurons pas avec certitude ce qui fait la transition avant que The Elder Scrolls 6 ne sorte enfin dans la nature. Des documents juridiques affirmaient que le jeu ne sortirait pas avant au moins 2026, mais avec Starfield en moins, The Elder Scrolls 6 est heureusement entré en phase de pré-production.

Vous pouvez occuper cette attente avec notre liste des meilleurs RPG.

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