Ce n’est pas un pack Super Duper Graphics mais on peut toujours avoir du ray tracing dans Minecraft grâce à RTX.

Le traçage de rayon de Minecraft deviendra une chose du maintenant quand le soutien de RTX est ajouté au mineur de bloc classique permettant l’éclairage réaliste, les reflets, et les ombres.

Quelques jours à peine après l’annulation du pack Super Duper Graphics annoncé à l’E3 2017 pour être  » trop techniquement exigeant « , Minecraft a été confirmé pour recevoir le support de la technologie RTX de Nvidia dans une bande-annonce pour la jolie mise à jour de la lumière.

« Avec le raytracing, l’éclairage est mis à niveau vers un éclairage global en temps réel, les blocs émissifs comme Glowstone et Lava peuvent illuminer des environnements, l’eau, le verre et autres surfaces réfléchissantes montrent des reflets et des ombres en temps réel précis, et l’ombrage et l’ombrage gagne en précision réaliste, » la description se lit ainsi

« Les nuages, le brouillard et d’autres effets atmosphériques modifient naturellement l’aspect et la sensation du monde. Les blocs gagnent en profondeur et en détails par rapport aux cartes normales, ce qui permet aux ombres, à l’éclairage, à la réflectivité spéculaire et à l’occlusion ambiante d’augmenter leur fidélité et leur apparence. »

Le jeu entier aura des améliorations de ray tracing, mais le tirage principal est ces délicieux rayons de Dieu comme la lumière du soleil filtre à travers le feuillage et sur les crêtes des montagnes.

Il n’est pas clair si la prochaine génération de consoles, y compris Project Scarlett de Microsoft, supportera les techniques avancées de rendu de Nvidia, mais nous aimerions bien creuser pour trouver des diamants dans un monde aussi beau que celui-ci.