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- Le studio de League of Legends et Valorant rejette la fausse rumeur selon laquelle Tencent lui aurait donné 200 millions de dollars pour s’attaquer au hero shooter de Valve : « Il y a beaucoup de choses qui se préparent en R&D, mais rien de comparable à Deadlock ».
Malgré les rumeurs virales qui affirment le contraire, le studio à l’origine de League of Legends et de Valorant n’est pas en train de concocter un jeu qui ressemblerait en quoi que ce soit à Deadlock.
Le responsable de la communication de Riot Games, Joe Hixson, a démenti un post viral affirmant que le studio préparait « un nouveau jeu de tir avec héros pour concurrencer Deadlock » aux côtés du conglomérat technologique Tencent.
« Je vois beaucoup de rumeurs folles, mais celle-ci est vraiment fausse », a tweeté M. Hixson aujourd’hui. Comme le note également Hixson, la capture d’écran du post ci-dessous pourrait ressembler à des titres publiés sur des sites d’information comme celui-ci, mais le titre n’existe en ligne que sur un forum 4Chan. L' »article » est également publié en mars 2024, avant le premier playtest privé de Valve en mai.
Je vois beaucoup de rumeurs folles, mais celle-ci est vraiment fausse. Quelques notes…- L’article dans la capture d’écran n’existe même pas.- Tencent ne finance pas nos développements comme ça…ce n’est pas comme ça que ça marche…ce n’est pas comme ça que ça marche.- Il y a beaucoup de choses qui se préparent en R&D, mais rien de comparable à Deadlock. https://t.co/CP43iPBfILOctober 3, 2024
« Tencent ne finance pas notre [développement] de cette manière », ajoute M. Hixson. « Ce n’est pas comme ça que ça marche… ce n’est pas comme ça que ça marche ».
Riot Games semble travailler sur quelque chose en silence, bien que ce qu’il a en production ne ressemble apparemment pas trop au tout nouveau MOBA de Valve, un jeu de tir avec des héros. « Il y a beaucoup de choses qui se préparent en [recherche et développement], mais rien qui ressemble à Deadlock », conclut Hixson.
Deadlock lui-même a connu un parcours mystérieux avant d’être annoncé. Valve a discrètement publié une série de playtests sur invitation seulement au début de l’année, en demandant poliment aux joueurs de ne pas partager de détails sur le jeu, ce qui n’est pas contraignant d’un point de vue juridique. Évidemment, des captures d’écran et des images décrivant le jeu comme un mélange d’Overwatch et de Dota sont apparues en quelques semaines, et Deadlock a rapidement attiré des dizaines de milliers de joueurs avant même que Valve ne lève officiellement le voile sur le projet.
Mais Deadlock n’a même pas encore été lancé, et est donc probablement trop jeune pour inspirer des concurrents, même si les premiers joueurs ont été séduits par le jeu. Un ancien joueur professionnel d’Overwatch a qualifié Deadlock de « futur du jeu ». De plus, Valve a ajouté à Deadlock des fonctions anti-triche qu’il n’a jamais réussi à mettre en place dans Team Fortress 2.
Les développeurs de Risk of Rain ont rejoint Valve il y a moins d’un mois, et l’un des créateurs du légendaire roguelike travaille déjà sur Deadlock.